Mewgenics : un roguelike tactique original centré sur les chats

Mewgenics : le roguelike tactique où l’élevage de chats prime

Après des années d'attente, Mewgenics, le projet du créateur de The Binding of Isaac, Edmund McMillen, et du développeur Tyler Glaiel, est enfin sur le point de sortir, et les premiers signes indiquent qu'il s'agit d'un succès indépendant majeur. Cette expérience roguelike au tour par tour a déjà obtenu un excellent score sur Metacritic avant sa sortie, reflétant les premières critiques enthousiastes qui louent sa profondeur, son originalité et le volume de son contenu.

Un chat aux innombrables vies

Mewgenics est une expérience hybride qui mêle le combat tactique sur grille à la simulation de vie et à la progression génétique. Les joueurs contrôlent des équipes de chats, chacune définie par des statistiques, des capacités et des traits de personnalité, et les guident à travers de dangereux affrontements générés de manière procédurale. Le positionnement, l'ordre du tour, les effets de statut et les synergies de capacités jouent tous un rôle essentiel, donnant aux combats un rythme délibéré, axé sur la stratégie, qui contraste fortement avec le chaos en temps réel des précédents travaux de McMillen.

Le combat joue un rôle clé dans le jeu, mais Mewgenics offre bien plus. Son système d'élevage et d'héritage offre des possibilités infinies et stimule la rejouabilité. Les chats qui survivent aux expéditions peuvent rentrer chez eux, nouer des relations et produire une progéniture qui hérite d'un mélange de traits, de mutations, de forces et de faiblesses. Au fil du temps, les joueurs construisent des lignées entières, façonnant les courses futures par des décisions génétiques plutôt que par de simples améliorations. Ce système ajoute une couche stratégique à long terme, transformant l'échec et la mort en une progression significative plutôt qu'en une perte pure et simple.

 

 

La portée du jeu est volontairement massive. Mewgenics comprend des centaines d'ennemis et de boss, une énorme réserve d'objets et de capacités, et d'innombrables possibilités de construction. Le hasard joue un rôle, mais le succès est en grande partie le fruit d'une prise de décision éclairée et d'une planification minutieuse, récompensant les joueurs qui investissent du temps dans la compréhension des systèmes du jeu.

Ceux qui ont aimé The Binding of Isaac seront ravis d'apprendre que Mewgenics porte la signature unique de ses créateurs. Le style artistique est grotesque et cartoonesque, mélangeant des dessins d'animaux mignons avec de l'humour noir et des images troublantes. Cette esthétique délibérément exagérée renforce le ton irrévérencieux du jeu et le distingue des jeux de stratégie plus soignés ou plus réalistes. Les graphismes ne plairont peut-être pas à tout le monde, mais ils sont indéniablement distinctifs et cohérents.

L'excellent score obtenu par le jeu avant sa sortie sur Metacritic montre à quel point ces éléments se complètent bien. Mewgenics a été salué pour son ambition, sa profondeur et sa rejouabilité, beaucoup le considérant comme l'un des roguelikes les plus complexes et les plus gratifiants de ces dernières années. Le consensus est que le jeu offre une expérience unique aux joueurs prêts à s'engager dans ses systèmes.

Le jeu promet d'innombrables heures de plaisir après sa sortie sur PC demain. Il a le potentiel pour devenir le premier grand succès indépendant de 2026, et si vous voulez obtenir votre copie au meilleur prix, utilisez notre comparateur avant d'acheter Mewgenics. Vous pouvez même jouer au jeu sur votre Steam Deck !

Fyra Frost

Fyra Frost

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Depuis l'époque de la couverture des tournois de MTG jusqu'à tout ce qui touche aux jeux, je m'intéresse aux derniers jeux et gadgets, car une fille n'en a jamais assez !

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