Civilization VII 1.2.2 : les changements réclamés sont là
Les fans de Civilization VII ont de quoi se réjouir puisque Firaxis Games s'apprête à déployer la mise à jour 1.2.2 attendue le 17 juin 2025. S'appuyant directement sur les retours des joueurs et afin de suivre la feuille de route post-lancement, cette mise à jour introduit une série de nouvelles fonctionnalités, d'options de personnalisation et d'améliorations de l'équilibre du jeu visant à améliorer à la fois la profondeur stratégique et l'expérience globale de l'utilisateur.
De nombreux changements
L'un des principaux ajouts est l'introduction de nouveaux types de cartes, dont les options Grandes et Immenses. Ces cartes élargies permettent d'accueillir jusqu'à 10 civilisations en mode solo (avec la possibilité de dupliquer les cartes, ce qui porte le nombre de civilisations à 12) et jusqu'à 8 en mode multijoueur. Cette fonctionnalité demandée depuis longtemps ajoute une plus grande marge de manœuvre pour les matchs à l'échelle épique, bien que Firaxis note que les performances peuvent varier en fonction de la plateforme et du matériel, en particulier sur la Nintendo Switch 2 et les consoles plus anciennes.
Au-delà de la variété des cartes, la mise à jour 1.2.2 apportera des améliorations significatives aux options avancées de configuration du jeu. Les joueurs pourront peaufiner un large éventail de paramètres, comme basculer les chemins d'héritage par âge ou à l'échelle du jeu, activer ou désactiver sélectivement des crises spécifiques, ajuster les traits de personnalité de l'IA liés à l'économie ou à la guerre, et modifier le comportement des Puissances indépendantes hostiles. La possibilité de contourner les conditions de déverrouillage des civilisations et de personnaliser le rythme du jeu permet aux joueurs de façonner l'expérience de jeu à leur guise.
La mise à jour développera également les couches religieuses et diplomatiques du jeu avec 14 nouvelles croyances religieuses, 2 nouveaux panthéons et 24 bonus de ville-état supplémentaires répartis entre les époques antique, classique et médiévale. Ces ajouts permettent une plus grande diversité dans les stratégies spirituelles et les relations internationales.
Une autre amélioration passionnante est l'ajout de la prise en charge du Steam Workshop. Cette fonctionnalité très attendue simplifie le processus de recherche, d'installation et de partage des mods créés par la communauté. Firaxis a inclus une documentation détaillée et des exemples pour aider les moddeurs à démarrer, ce qui témoigne d'un engagement clair à permettre aux joueurs de façonner le jeu encore davantage.
Des améliorations de la qualité de vie complètent l'ensemble, avec de nombreuses corrections de bugs, des améliorations de l'interface utilisateur et quelques "surprises" encore non annoncées, prévues pour améliorer la qualité générale du jeu. Firaxis a également révélé ce qui est à venir : les options d'exploration automatique pour les éclaireurs, le multijoueur en direct et d'autres améliorations du déroulement de la campagne et des transitions entre les âges sont déjà en cours de développement pour les prochaines mises à jour.
En bref, la mise à jour 1.2.2 du jeu s'annonce comme une étape majeure pour faire du jeu un digne successeur de Civilization VI. N'oubliez pas que notre comparateur peut facilement vous fournir les meilleures réductions sur les clés CD Civilization VII.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Gestion, Simulation, Stratégie, City Builder, Tour par tour
- Editeur : 2K
- Développeur : Firaxis Games
- Mode(s):
-
- Solo ( Au lancement)
- JCJ (Max de 8 joueurs, En ligne / Local)
- Crossplay: Total
- Date de sortie : 10 février 2025
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