Persona 4 Revival accélère ses combats au risque de décevoir

Persona 4 Revival : des combats plus dynamiques, mais trop simples ?

Persona 4 Revival propose une réédition de l’un des RPG les plus appréciés d’Atlus, dans une version nettement plus aboutie et épurée. Il s’agit d’un remake complet de Persona 4, jeu dans lequel un groupe de lycéens de la paisible ville d’Inaba se retrouve plongé dans une enquête criminelle, un monde télévisuel étrange et des combats contre des monstres grâce au pouvoir de leurs Personas. Si vous avez manqué l’original ou Persona 4 Golden, c’est l’occasion rêvée de vous lancer enfin dans l’aventure et de comprendre pourquoi les gens parlent encore de Yu, Chie, Yosuke, Yukiko, Kanji et du reste de l’équipe d’enquête comme s’il s’agissait de vieux amis.

Le changement le plus important à ce jour ne se limite pas à un graphisme plus soigné. Persona 4: The Ultimate Neverland revisite également le système de combat en y intégrant des concepts modernes propres à la série Persona, et, sur le papier, cela semble plus accessible que l’original. Ce n’est pas forcément une mauvaise chose. L’ancien jeu pouvait parfois manquer de fluidité dans les donjons, et ce remake semble conçu pour rendre les combats plus rapides, plus fluides et plus stylés. Le Baton Pass fait désormais partie intégrante du système de combat : il vous permet de céder un tour supplémentaire à un autre membre de l’équipe après avoir déclenché un 1 More. Cela devrait rendre la recherche des points faibles bien plus amusante, car vous pouvez enchaîner les attaques au sein de l’équipe plutôt que de simplement effectuer un nouveau coup avec le même personnage.

 

 

Les donjons devraient paraître plus rapides et plus conviviaux

Il existe également un nouveau système de garde de donjon, grâce auquel vous pouvez bloquer les attaques ennemies pendant l’exploration et, éventuellement, étourdir les Ombres avant même que le combat ne commence. Ajoutez à cela la nouvelle mécanique Send Flying, qui permet aux ennemis affectés par un état d’altération de percuter d’autres adversaires et de propager ces altérations, et Persona 4 Revival semble soudain bien plus généreux en termes d’options offertes aux joueurs.

Puis vient le clou du spectacle : Prime Time. Ce nouveau système remplit une jauge pendant le combat, et une fois qu’elle est pleine, le groupe peut se déchaîner avec des actions consécutives, des compétences ne coûtant pas de SP, des attaques ignorant les résistances, l’utilisation gratuite de « Baton Pass » et un coup de grâce spectaculaire. Cela semble puissant, voire trop puissant selon la manière dont Atlus équilibrera les boss et les combats dans les donjons. Mais cela semble aussi extrêmement amusant, et honnêtement, les combats de Persona sont à leur apogée lorsque l’écran explose de style.

Persona 4 Revival : ce titre s’apparente à un remake conçu à la fois pour les fans de longue date et les nouveaux joueurs à la recherche d’une entrée en matière plus fluide. Si vous prévoyez de retourner à Inaba, n’oubliez pas d’utiliser notre comparateur pour trouver les meilleures offres sur Persona 4 Revival avant de l’acheter.

AlexP

AlexP

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Passionné de jeux vidéo, dont le premier souvenir est de jouer à des jeux comme Doom et Warcraft, devenu streamer professionnel de World of Warcraft, et désormais passionné par tout ce qui touche aux jeux.

Les meilleures offres pour Persona 4 Revival

juanpr85
juanpr85
24 juin 2026, 09:39 sur dlcompare.es
Definitivamente los Persona no son para mí. Ayer abandoné el Persona 5 Royal, como ya hice con Persona 3. Los combates me encantan pero los personajes hablan demasiado sobre tonterías.
Les jeux Persona ne sont vraiment pas pour moi. J'ai arrêté Persona 5 Royal hier, comme je l'avais fait avec Persona 3. J'adore les combats, mais les personnages parlent beaucoup trop pour ne rien dire.
gennyshark
gennyshark
23 juin 2026, 17:54 sur dlcompare.it
Atlus ha mostrato una generosa quantità di gameplay inedito di Persona 4 Revival, coprendo praticamente tutto ciò che i nuovi giocatori potrebbero voler sapere. Di seguito le principali aggiunte e modifiche. L'intero gioco è ora completamente doppiato, incluse le scene dei Social Link. Il doppiaggio inglese è stato completamente rifatto, con un cast di voci completamente nuovo. La colonna sonora è stata rifatta con nuovi strumenti e voci, proprio come in Persona 3 Reload. Ora puoi difenderti dagli attacchi nemici nei dungeon, stordendoli e rendendoli vulnerabili a un'imboscata. Ora puoi usare la meccanica del Baton Pass degli altri giochi di Persona, che ti permette di cambiare personaggio dopo aver colpito il punto debole di un nemico. Una nuovissima meccanica di combattimento chiamata "Send Flying" ti permette di colpire un nemico affetto da uno stato alterato, diffondendo tale effetto ad altri nemici. "Prime Time" è come uno stato di risveglio per i membri del tuo gruppo.
Atlus a dévoilé une quantité généreuse de nouvelles séquences de gameplay de Persona 4 Revival, couvrant quasiment tout ce que les nouveaux joueurs pourraient souhaiter savoir. Voici les principaux ajouts et changements. Le jeu est désormais entièrement doublé, y compris les scènes de Lien Social. Le doublage anglais a été entièrement refait par une nouvelle équipe de comédiens de doublage. La bande originale a été retravaillée avec de nouveaux instruments et voix, à l'instar de Persona 3 Reload. Vous pouvez désormais vous défendre contre les attaques ennemies dans les donjons, en étourdissant vos adversaires et en les rendant vulnérables aux embuscades. Le système de Relais, déjà présent dans d'autres jeux Persona, est de retour : il vous permet de changer de personnage après avoir touché le point faible d'un ennemi. Une toute nouvelle mécanique de combat, « Projection », vous permet de frapper un ennemi affecté par un problème de statut, propageant ainsi cet effet aux autres ennemis. « Heure de pointe » est une sorte d'état d'éveil pour les membres de votre équipe.
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
23 juin 2026, 15:29
J’ai un avis assez mitigé sur Persona 4 Revival. D’un côté, le remake a l’air bien plus fluide et moderne, avec des combats plus dynamiques grâce au Baton Pass, aux nouvelles mécaniques de donjon et au système Prime Time qui apporte pas mal de spectacle. Ça semble franchement fun à jouer. Par contre, j’ai un peu peur que toutes ces nouveautés rendent le jeu trop facile ou déséquilibré. Le Prime Time a l’air particulièrement puissant, et j’espère qu’Atlus saura garder un minimum de challenge. Ça reste prometteur, mais j’attends de voir comment tout ça sera équilibré avant d’être totalement convaincu.
Reign
Reign
23 juin 2026, 13:41
J'espère qu'ils conservent le choix de la difficulté dans ces jeux là, que l'on puisse avoir une expérience facile pour les débutants, et une plus challengeante, pour les joueurs aguerris.
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