Préparatifs Steam Machines : Geekbench révèle un lancement proche
L'engouement autour de la future Steam Machine de Valve ne cesse de croître, de nouveaux résultats de tests de performances laissant entendre que le lancement de l'appareil pourrait être imminent. Bien que Valve n'ait confirmé que le système serait commercialisé au cours de l'été 2026, de nouveaux indices laissent penser que son développement est en phase finale.
Des informations récentes indiquaient que Valve avait commencé à distribuer des exemplaires de la Steam Machine aux testeurs avant sa sortie. Venant étayer ces rumeurs, deux nouvelles entrées sur Geekbench ont fait leur apparition pour un appareil répertorié sous le nom de code « Fremont », un nom précédemment associé à la Steam Machine. Ces entrées indiquent que le système utilise un processeur Authentic AMD Family 25 Model 124 Stepping 0, ce qui correspond aux informations issues de fuites antérieures.
Les résultats des tests de performance révèlent un processeur AMD Custom CPU 1772 doté de 6 cœurs et 12 threads, ce qui laisse supposer qu'il s'agit d'un processeur personnalisé de la classe Ryzen 5. La puce est répertoriée avec une fréquence de base de 4,86 GHz et 16 Mo de cache L3, ce qui indique une amélioration substantielle des performances par rapport au matériel des consoles de jeux actuelles.
Les résultats de performance sont également prometteurs. Un benchmark a enregistré un score monocœur de 2 334 et un score multicœur de 7 316, tandis que le second a enregistré respectivement 2 282 et 7 392. À titre de comparaison, le processeur Zen 2 de la PlayStation 5 obtient généralement un score d’environ 1 218 points au test monocœur de Geekbench. Bien que les résultats des benchmarks ne se traduisent pas directement par des performances de jeu, ces chiffres suggèrent que le nouveau système de Valve pourrait offrir des performances CPU nettement supérieures à celles de la console actuelle de Sony.

Aucun benchmark du GPU n’a encore été publié, mais des fuites précédentes indiquent que la Steam Machine sera équipée d’un GPU RDNA 3 personnalisé à 28 unités de calcul, dont les performances estimées seraient comparables à celles d’une AMD Radeon RX 7600. D’après les estimations disponibles, ce niveau de puissance graphique devrait largement dépasser celui des PC de jeu portables actuels et constituer une base solide pour les charges de travail liées aux jeux modernes.
Valve a précédemment déclaré que la Steam Machine était conçue pour prendre en charge les jeux en 4K upscalés à 60 FPS, avec prise en charge du ray tracing et de la technologie AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Bien que ces affirmations restent à vérifier, les spécifications matérielles observées jusqu’à présent suggèrent que l’entreprise vise une expérience nettement plus performante que celle de la Steam Deck.
La question la plus importante reste sans doute celle du prix. Selon les rumeurs du secteur, la Steam Machine serait actuellement estimée entre 900 USD (environ 780 €) et 1 000 USD (environ 870 €), une fourchette qui pourrait s’avérer difficile à assumer sur le marché actuel, notamment dans un contexte de pénurie persistante de mémoire et de hausse des coûts des composants. En fin de compte, c’est la stratégie tarifaire de Valve qui déterminera si la Steam Machine pourra rivaliser avec succès tant avec les consoles traditionnelles qu’avec les PC de jeu.
Comme toujours, pour suivre l’actualité du matériel Steam, les annonces de Valve, les consoles de jeu portables et les évolutions du secteur du jeu sur PC, n’hésitez pas à consulter notre rubrique dédiée au matériel.
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