Certains jeux indépendants donnent immédiatement l'impression que quelque chose ne tourne pas rond. Et puis il y a des jeux tellement absurdes que les gens se mettent à rire avant même d'avoir fini de lire le titre. Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite est absolument l'un de ces jeux.
Les joueurs commencent par incarner un minuscule blob vert errant dans un écosystème chaotique, cherchant désespérément de la nourriture… pour évoluer quelques minutes plus tard en une horrible créature couverte de pinces de crabe, d'ailes de chauve-souris, de cornes de rhinocéros, de tentacules venimeux et de beaucoup trop de globes oculaires.
Cela ressemble moins à un jeu vidéo classique qu'à un rêve fiévreux échappé d'un marathon de documentaires sur la biologie.
Et c'est justement ce qui le rend si divertissant.
Sorti le 8 mai 2026 par Odd Dreams Digital, Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite est rapidement devenu l'un des hits indépendants les plus étranges disponibles sur Steam. Le jeu emprunte la fantaisie de l'évolution des créatures de Spore, puis la fusionne avec la boucle addictive des roguelites modernes pour créer quelque chose qui semble merveilleusement déséquilibré. De nombreux joueurs l'ont déjà décrit comme "Spore rencontre Vampire Survivors après que Darwin a complètement perdu la tête".
Ce qui fait la particularité du jeu, ce n'est pas seulement son postulat ridicule selon lequel "tout finit par devenir un crabe", mais aussi le fait que l'ensemble du concept repose sur un phénomène biologique réel appelé carcinisation — une forme d'évolution convergente dans laquelle des espèces non apparentées acquièrent progressivement des traits semblables à ceux des crabes. Au lieu de faire de cette idée un projet scientifique sérieux, les développeurs l'ont transformée en un roguelite chaotique peuplé de créatures mutantes et cauchemardesques.
Dans ce monde, les joueurs ne sont pas des héros destinés à sauver la civilisation. Ils sont simplement de minuscules organismes qui tentent de survivre dans un écosystème où presque toutes les créatures sont en train de chasser, de s'adapter ou d'essayer de manger quelque chose d'autre.
Et pour survivre, il faut évoluer.
Constamment.
Sans relâche.
Voici quelques-uns des chemins de mutation les plus étranges qui s'offrent à nous :
Le plus intéressant, c'est que chaque mutation modifie physiquement la créature du joueur en temps réel. Au cours d'une partie, les joueurs se transforment lentement en monstruosités grotesques de style pixel-art, où les pinces de crabe poussent à côté des yeux d'escargot et les queues de scorpion pendent sous les ailes d'oiseau.
Et bizarrement, plus ces créatures deviennent laides, plus le jeu devient addictif.
Selon la page Steam du jeu, les joueurs peuvent explorer plus de 125 évolutions et spécialisations, offrant une vaste variété de constructions.
Mais contrairement à de nombreux roguelites qui se concentrent presque exclusivement sur l'efficacité en combat, Everything is Crab traite son monde comme un écosystème fonctionnel. Les créatures chassent, fuient, font les poubelles et interagissent naturellement les unes avec les autres, plutôt que de n'être que des ennemis qui attendent d'être vaincus. Parfois, les joueurs deviennent des prédateurs de premier ordre invincibles. D'autres fois, ils survivent comme de minuscules charognards qui volent désespérément des miettes avant de s'enfuir en courant pour échapper à quelque chose de bien plus grand.
Cette lutte constante pour la survie est ce qui confère au jeu son identité unique.
Au lieu d'encourager les joueurs à réfléchir :
"Comment devenir le plus fort possible ?"
Everything is Crab pose constamment une question différente :
"Comment survivre en tant que désastre biologique évolutif ?"
Le gameplay lui-même devient de plus en plus chaotique au fur et à mesure que la partie se prolonge. Certains builds transforment les joueurs en monstres blindés capables de détruire des essaims entiers d'ennemis. D'autres créent des créatures faibles et fragiles, obligées de survivre grâce à la furtivité, à la vitesse et à la panique pure.
Au final, le jeu ressemble moins à un roguelite traditionnel qu'à un bac à sable d'évolution incontrôlable.
Plusieurs aspects du jeu sont déjà en train de devenir des favoris au sein de la communauté roguelite :
Le jeu enregistre même les créations horribles des joueurs sous forme d'images et de GIF après chaque course — une petite fonctionnalité brillante qui saisit parfaitement l'intérêt de voir ces créatures s'enfoncer de plus en plus dans l'absurdité de l'évolution.
Bien sûr, le jeu n'est pas parfait. Certains joueurs estiment que le rythme de l'évolution devient parfois trop rapide, tandis que d'autres pensent que les systèmes de progression à long terme mériteraient d'être approfondis. Néanmoins, les premières réactions ont été extrêmement positives, le jeu obtenant rapidement une note « Très positif » sur Steam peu après sa sortie.
Ce qui rend Everything is Crab vraiment mémorable, c'est qu'il n'essaie jamais de devenir un grand spectacle cinématographique AAA. Il embrasse pleinement sa prémisse ridicule et la transforme en quelque chose de créatif, d'amusant et d'étonnamment addictif.
Et honnêtement, ce genre de confiance est exactement ce qui permet aux grands jeux indépendants de se démarquer.
Pour les joueurs à la recherche d'un roguelite chaotique, hilarant et rejouable à l'infini - un jeu où chaque partie se transforme en une expérience biologique complètement déjantée - Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite est sans aucun doute l'un des jeux indépendants les plus intéressants de ce mois-ci. Visitez la page officielle du jeu sur Steam pour plus d'informations et n'oubliez pas de consulter notre comparateur de prix pour obtenir Everything is Crab : The Animal Evolution Roguelite au meilleur prix. Avant de se lancer dans la folie de l'évolution.
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