Valve s'intéresse déjà à la scène du modding pour son tout nouveau Steam Controller, en publiant des fichiers CAO officiels pour la manette de jeu et son palet. Cette initiative facilite grandement la tâche des moddeurs et des fabricants d'accessoires, ouvrant ainsi la voie à une nouvelle vague de créations communautaires.
Le Steam Controller a été lancé en début de semaine au prix de 99 €, mais la demande a été si forte qu'il a été vendu presque immédiatement. Contrairement aux contrôleurs traditionnels, le design de Valve se distingue par ses deux trackpads carrés pour une précision digne d'une souris, ainsi que par son palet multifonctionnel qui sert à la fois de station d'accueil magnétique et de récepteur sans fil.
Malgré ses fonctionnalités avancées, l'aspect noir mat par défaut de la manette reste plutôt discret. Valve semble s'appuyer sur la communauté pour y remédier. En publiant des fichiers CAO sur GitLab sous licence Creative Commons, l'entreprise offre aux utilisateurs un accès gratuit à des modèles STP et STL détaillés. Ceux-ci peuvent être utilisés pour créer des coques personnalisées, des supports de manettes, des étuis de protection ou même des modifications ergonomiques de la poignée, dont beaucoup peuvent être fabriqués à l'aide d'une imprimante 3D.
Cela dit, Valve a précisé que tout dommage causé par des modifications ne serait pas couvert par la garantie, et que les utilisateurs expérimentant des modifications matérielles devraient donc procéder avec prudence. La société prévoit également de publier des fichiers CAO pour sa prochaine Steam Machine, conçue pour être modifiée grâce à des fonctionnalités telles qu'un panneau avant amovible.
Pour les créateurs comme pour les amateurs, il s'agit d'une grande opportunité. Qu'il s'agisse de boîtiers de contrôleurs entièrement personnalisés ou de stations d'accueil et d'accessoires uniques, les possibilités sont multiples. Les amateurs d'impression 3D y trouveront également leur compte, puisqu'ils pourront imprimer une réplique de la coque pour en tester l'ergonomie avant de l'acheter, ou créer leurs propres accessoires après l'achat.
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