WoW 12.1 simplifie enfin la gestion des personnages secondaires
Les joueurs de World of Warcraft ont l’habitude d’affronter des dragons, des monstres du Vide, des trolls enragés, des horreurs cosmiques et le véritable boss final d’Azeroth : ces minuscules paramètres qui refusent de se comporter comme il faut. Heureusement, avec le patch 12.1, également connu sous le nom de « La Malédiction d’Ula’tek », Blizzard semble s’engager résolument sur la voie de l’amélioration du confort de jeu, armé d’un grand balai et d’une patience à zéro.
Le changement le plus drôle – mais en réalité le plus important – est simple : le « Auto Loot » s’applique désormais à l’ensemble du compte. Oui, cette petite case que les amateurs d’alt ont cochée encore et encore pendant des années passe enfin du statut de « active-moi sur chaque personnage » à celui de « je vis ici désormais ». Pour les joueurs qui n’ont qu’un seul personnage principal, c’est une bonne nouvelle. Pour ceux qui ont douze personnages secondaires, trois gobelins de banque et un personnage nommé Leggolasx parce que le nom original était déjà pris en 2008, c’est tout simplement un jour de fête.
La mise à jour 12.1 rend chaque journée passée sur WoW moins agaçante
La mise à jour 12.1 apporte également des corrections pratiques qui semblent mineures jusqu’à ce que l’on se souvienne du temps que les joueurs de MMO passent à s’énerver contre les menus. Blizzard ajoute les coordonnées cartographiques à l’interface, améliore les filtres de l’hôtel des ventes pour qu’ils restent affichés, rend les groupes de devises repliables, ajoute un bouton « Retour » à l’onglet « Hauts faits » et permet aux joueurs de déplacer l’affichage « Perte de contrôle » en mode Édition. C’est le genre d’améliorations qui font que WoW ressemble moins à un sac à dos vieux de 20 ans rempli de clés mystérieuses.
La Malédiction d’Ula’tek inclut également une réinitialisation unique des connaissances de métier par profession, des objets de décoration d’intérieur fabriqués à minuit à prix réduit, un accès facilité aux services de la Forge du Vide à Silvermoon, ainsi que des corrections pour les joueurs qui restaient bloqués en combat en extérieur plus longtemps que prévu. Blizzard a également mis en avant l’amélioration des performances à Silvermoon, une progression plus fluide dans Prey, de meilleures récompenses hebdomadaires, une réduction des coûts de réparation et une fiabilité accrue du butin automatique dans le cadre de son initiative plus large visant à améliorer la qualité de vie.
Et oui, il y a bel et bien du nouveau à découvrir. La mise à jour 12.1 est liée à l’Île Enroulée, aux Repaires, au raid de l’Abîme Vénimeux, au donjon de l’Autel des Crocs, à de nouvelles fouilles, aux tests de la saison 2, aux mises à jour de l’aménagement de maison, à la transmogrification d’illusions d’armes à distance et aux tests du chat de guilde sur Discord. Il ne s’agit pas simplement de « nous avons corrigé les boutons ». Il y a des choses à explorer, à piller, à décorer, qui vous feront probablement mourir tout en mettant le lag comme excuse.
Avec Midnight, qui poursuit la saga de l’Âme du Monde, et The Last Titan, qui s’annonce comme le prochain grand chapitre, WoW est clairement en train de faire le ménage dans l’ancienne maison tout en construisant la nouvelle aile du château. Si vous prévoyez de vous lancer dans le jeu, utilisez notre comparateur de prix pour trouver les meilleurs tarifs pour World of Warcraft : Midnight. Votre portefeuille mérite, lui aussi, des améliorations de qualité de vie.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action, Aventure, Jeux de rôle, Mmorpg
- Editeur : Blizzard Entertainment
- Développeur : Blizzard Entertainment
- Mode(s) : Solo, Multiplayer, Coopération
- Date de sortie : 3 mars 2026
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