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Marchand star

    Les créateurs de This War of Mine et de Frostpunk nous présentent The Alters. Jouez à un jeu de stratégie et de survie de type « What If » où vous menez plusieurs vies simultanément.

    Vous êtes Jan Dolski, un ouvrier qui a atterri en catastrophe sur une planète étrangère. Face à une situation désastreuse, peut-être mortelle, votre seul espoir est de compter sur plusieurs mains pour faire fonctionner votre base. C'est ainsi que vous vous dupliquez et créez les Alters.

    Ce ne sont pas des clones mais des versions alternatives de vous. Chacun a ses propres compétences, sa propre personnalité et ses besoins individuels, ayant emprunté un chemin de vie différent du vôtre. Pour survivre, vous devez prendre soin d'eux et établir des relations avec eux jusqu'à ce que vous puissiez trouver une issue.

    Un jeu sur les décisions qui changent la vie et les conséquences qui en découlent, The Alters ose poser la question : et si ? Et si vous faisiez un choix différent et preniez un autre chemin de vie ? Et si vous pouviez parler à d'autres versions de vous-mêmes et apprendre ce qu'elles pensent de vous ? Le jeu vise à vous faire réfléchir tout en vous divertissant. Pouvez-vous réellement vivre avec vous-même ?

    Améliorez votre expérience de jeu avec The Alters: Last Variable, le tout dernier DLC disponible à partir du 13 juillet 2026

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Les alters peuvent-ils être affectés simultanément à plusieurs tâches de collecte de ressources et, si c'est le cas, comment le jeu gère-t-il la distribution des ressources collectées ?
    Non, chaque Alter est généralement affecté à une seule tâche principale à un moment donné. Cependant, il peut y avoir des tâches secondaires. Le jeu hiérarchise les ressources en fonction de leur urgence et des besoins de la base.
    Comment la personnalité et le développement des compétences d'un Alter influencent-ils l'efficacité ou le résultat d'une tâche spécifique, et y a-t-il des tâches qui conviennent mieux aux Alters ayant certains traits de caractère ?
    Oui, les Alters ont des traits de caractère et des compétences uniques qui influent sur l'exécution de leurs tâches. Par exemple, un Alter doué pour la mécanique sera plus efficace pour réparer les machines. Les traits de personnalité affecteront également la façon dont ils interagissent entre eux et avec le protagoniste, ce qui aura un impact sur le moral et la productivité de l'ensemble de la base.
    Quelles sont les conséquences de la mort d'un Alter, et cela affecte-t-il de manière permanente le gameplay ou la capacité du protagoniste à créer d'autres Alters ?
    La mort d'un Alter est permanente. Elle a un impact significatif, pouvant entraîner la perte de compétences spécialisées et affecter le moral de la base. Bien que le protagoniste puisse créer de nouveaux alters, la perte d'un alter existant peut créer des difficultés de jeu.
    Existe-t-il des méthodes permettant d'influencer directement la personnalité d'un Alter lors de sa création ou de son développement, et comment cela affecte-t-il son comportement et ses capacités ?
    Le jeu permet d'influencer les alters lors de leur création, mais aussi au fur et à mesure qu'ils acquièrent de l'expérience, en façonnant leur personnalité par le biais de choix et d'interactions. Ces choix influencent leurs statistiques et leurs affinités, ce qui se répercute sur leurs performances et leurs relations.
    Comment évolue la relation du protagoniste avec chacun des alters au fil du temps, et quel est l'impact de ces relations sur la volonté des alters d'accomplir des tâches ou de coopérer les uns avec les autres ?
    La relation du protagoniste avec chaque Alter est influencée par les décisions prises et la façon dont le protagoniste interagit avec eux. Cela affecte le moral des Alters, leur niveau de coopération et leur volonté d'accomplir les tâches de manière efficace. Une relation positive se traduit souvent par une augmentation de la productivité et des primes.
    Les alters peuvent-ils être affectés à la défense de la base contre des menaces extérieures et, dans l'affirmative, comment leurs compétences individuelles et leur personnalité influent-elles sur leur efficacité au combat ?
    Oui, les alters peuvent être affectés à des rôles défensifs. Leurs compétences au combat et leurs traits de personnalité, comme le courage, influencent leur efficacité au combat et leur prise de décision en cas de menace. Les capacités et l'équipement défensifs entrent également en ligne de compte.
    Existe-t-il un système de transfert de compétences ou de connaissances entre les alters, ou les compétences sont-elles principalement développées de manière indépendante par l'accomplissement de tâches et l'expérience ?
    Bien que le transfert direct de compétences soit limité, les Alters peuvent apprendre les uns des autres par l'observation et la coopération. L'expérience s'acquiert indépendamment, mais le partage des connaissances permet d'améliorer l'ensemble de la base.
    Comment le système de gestion des ressources du jeu prend-il en compte les besoins et les préférences uniques des Alters, et est-ce que cela influe sur leur bonheur et leur productivité ?
    Le jeu prend en compte les besoins individuels des alters, tels que la nourriture, le repos et le confort, dans l'allocation des ressources. Leur bonheur est directement lié à leur bien-être, influençant leur productivité et pouvant déclencher des événements négatifs si leurs besoins ne sont pas satisfaits.
    Y a-t-il des limites au nombre d'alters qui peuvent être actifs en même temps, et comment le jeu équilibre-t-il les avantages d'avoir plusieurs alters avec les défis de gestion qu'ils posent ?
    Le nombre d'alters actifs est limité en fonction de l'infrastructure de la base et de la capacité du joueur à les gérer. Le jeu équilibre cette situation en augmentant la demande de ressources et la complexité de la gestion des interactions, créant ainsi une prise de décision stratégique.
    Comment la personnalité et les compétences du protagoniste influencent-elles la création et le développement des alters, et quel rôle le protagoniste joue-t-il dans l'expérience commune des alters ?
    Les traits de caractère du protagoniste influencent la création des alters. Les choix et les actions du protagoniste jouent un rôle crucial dans l'élaboration des compétences individuelles des Alters, de leurs relations et de la réussite globale de l'expérience partagée.

    Notes de mise à jour

    • 1.4.2 - 09/02/2026 (Correctif 1.4.2)
    • 1.0.2 - 26/06/2025 (Correctif 1.0.2)

    Avis sur The Alters

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    • Informations techniques

    • Site officiel
    • Catégories : Aventure
    • Editeur : 11 bit studios
    • Développeur : 11 bit studios
    • Mode(s) : Solo
    • Date de sortie : 13 juin 2025
    • Dernières mises à jour: 1.4.2 - 09/02/2026
    • Configurations système
      • Recommandée
      • OS: Windows 11 (64-bit)
      • CPU : Ryzen 7 5800X / Core i7-8700K
      • GPU : Radeon RX 6600 XT / GeForce RTX 2070 / Arc A770. 8+ GB video memory
    • Classe d'âge
    • PEGI 16
    • Steam Deck: Compatible

    Langues prises en charge

    Interface Audio Sous-titres
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