Nioh 3 établit une nouvelle norme en matière de conception de type Souls

Nioh 3 : Le Soulslike que vous attendiez

Après des années d'attente, l'arrivée de Nioh 3 marque un retour confiant pour Team Ninja, et c'est l'entrée la plus aboutie de la série à ce jour. S'appuyant sur les fondations brutales de ses prédécesseurs, le jeu affine le gameplay et presque tous les systèmes tout en introduisant des innovations significatives qui font avancer la franchise plutôt que de simplement l'étendre. Le résultat est un RPG d'action exigeant qui récompense la maîtrise et l'expérimentation à parts égales.

Une expérience aussi passionnante que difficile

Dans Nioh 3, les combats restent rapides, techniques et implacables. Cette fois, Team Ninja introduit deux identités de combat pleinement réalisées : le discipliné Samouraï et l'agile Ninja. Plutôt que d'agir comme des variations cosmétiques, ces styles modifient de manière significative le déroulement des rencontres, encourageant les joueurs à changer d'approche en fonction du comportement de l'ennemi, du terrain et de leurs préférences personnelles. Ce système de double style ajoute de la flexibilité sans sacrifier la précision du timing et la profondeur mécanique qui font la réputation de la série.

Une autre évolution majeure concerne la structure du jeu. Alors que Nioh 2 s'appuyait sur des niveaux étroitement contrôlés et basés sur des missions, Nioh 3 introduit de vastes champs de bataille semi-ouverts. Ces zones ouvertes offrent des chemins optionnels, des défis cachés et des rencontres secondaires qui récompensent l'exploration sans dériver vers un monde ouvert non ciblé. Cette conception trouve un équilibre efficace, offrant la liberté tout en préservant le rythme délibéré qui définit la série.

La difficulté reste élevée. Nioh 3 ne fait aucune concession en termes de difficulté, conservant la réputation de la franchise pour ses courbes d'apprentissage abruptes et ses erreurs punitives. Cependant, des didacticiels plus clairs et de meilleurs systèmes de jeu rendent le jeu plus lisible que les précédents. Bien que les nouveaux venus soient toujours confrontés à l'épreuve du feu, la persévérance est récompensée de manière plus cohérente, ce qui rend la progression beaucoup plus satisfaisante.

 

 

Sur le plan visuel et thématique, le jeu continue de s'inspirer fortement de l'histoire et du folklore japonais, mêlant des décors réels à des éléments surnaturels. Le design des ennemis est saisissant, les environnements sont densément détaillés et les affrontements avec les boss restent un élément marquant, combinant souvent spectacle et complexité mécanique. Cela dit, une poignée d'ennemis et de rencontres peuvent sembler familiers, en particulier pour les fans de longue date de la série.

D'un point de vue technique, les versions pour consoles semblent stables et soignées, tandis que les joueurs PC ont signalé des incohérences occasionnelles au niveau des performances. Ces problèmes n'éclipsent pas l'expérience globale et seront probablement corrigés par des mises à jour après le lancement.

Dans l'ensemble, Nioh 3 représente l'aboutissement de la philosophie de conception de Team Ninja. Il n'essaie pas de redéfinir le genre du soulslike, mais revendique au contraire sa propre identité au sein de celui-ci. Le jeu privilégie la vitesse, la précision et l'expression du joueur au détriment du spectacle cinématographique.

Avec ses systèmes ambitieux, ses combats raffinés et ses choix de conception solides, Nioh 3 n'est pas l'entrée la plus forte de la franchise et un modèle pour les futurs jeux du genre. Que vous soyez un fan de la série Nioh ou pas déjà, vous devriez visiter notre comparateur pour les meilleures offres sur les codes numériques Nioh 3.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Depuis l'époque de la couverture des tournois de MTG jusqu'à tout ce qui touche aux jeux, je m'intéresse aux derniers jeux et gadgets, car une fille n'en a jamais assez !

Les meilleures offres pour Nioh 3

bonneinne
bonneinne
26 févr. 2026, 20:40 sur dlcompare.es
Tengo sensaciones mixtas. Por un lado, parece que Nioh 3 mejora mucho el combate y la progresión. Por otro, no parece que cambie la fórmula base de la saga. Me gusta la idea de explorar más y tener rutas opcionales, pero también temo que el ritmo se resienta. También dicen que el rendimiento en PC tiene inconsistencias, lo cual me preocupa un poco. Creo que será bueno, pero con detalles a pulir.
J'ai des sentiments mitigés. D'un côté, Nioh 3 semble améliorer considérablement les combats et la progression. D'autre part, il ne semble pas changer la formule de base de la série. J'aime l'idée de plus d'exploration et d'itinéraires optionnels, mais je crains que le rythme n'en pâtisse. Ils disent aussi que les performances sur PC ne sont pas constantes, ce qui m'inquiète un peu. Je pense que le jeu sera bon, mais qu'il y aura des détails à peaufiner.
Dlogger
Dlogger
25 févr. 2026, 19:54 sur dlcompare.es
Se describe un juego muy técnico y exigente, lo cual está bien, pero también puede limitar a muchos jugadores. Me parece positivo que los tutoriales sean más claros, aunque sigue sonando a experiencia dura y de aprendizaje largo. El diseño semiabierto me gusta, pero tampoco parece revolucionario. En general suena a un Nioh más refinado, lo cual es bueno, pero no necesariamente sorprendente.
Il est décrit comme un jeu très technique et exigeant, ce qui est une bonne chose, mais peut aussi limiter de nombreux joueurs. Je pense que c'est une bonne chose que les tutoriels soient plus clairs, mais cela semble toujours être une expérience d'apprentissage difficile et longue. J'aime le design semi-ouvert, mais il n'est pas révolutionnaire non plus. Dans l'ensemble, cela ressemble à un Nioh plus raffiné, ce qui est bien, mais pas nécessairement surprenant.
Nachos
Nachos
25 févr. 2026, 18:09
Ce n'est pas le soulslike que j'attendais le plus mais ça reste une excellente surprise, le meilleur jeu de la série. Le jeu reprend tout ce qui faisait la force des deux premiers opus : combats technique, une sensation de progression constante, des combos millimétrés et une exigence pour les timing. La dualité entre le style samouraï et le style ninja apporte une vraie variété dans l’approche des affrontements, et les zones semi-ouvertes offrent de l’exploration sans perdre l’intensité du level design. Les boss sont variés, assez difficile pour certains mais chaque victoire est récompensé. Dommage que le prix de lancement soit fixé à 79,99 €, bien trop élevé pour ce que propose le jeu et pour l'état technique dans lequel il est actuellement
ecojarvi
ecojarvi
25 févr. 2026, 10:12 sur dlcompare.es
Me gustó que Nioh 3 logre equilibrar libertad y diseño clásico. Lo de campos de batalla semiabiertos con secretos y rutas opcionales me parece perfecto, porque los mundos abiertos totales suelen diluir la intensidad. Aquí parece que mantienen la esencia pero amplían posibilidades. También me encanta que sigan basándose en folclore japonés con yokai y escenarios históricos. Eso siempre ha sido una identidad fuerte de la saga. La noticia transmite que es una evolución cuidada y no solo una secuela más.
J'ai aimé que Nioh 3 parvienne à équilibrer la liberté et la conception classique. Les champs de bataille semi-ouverts avec des secrets et des itinéraires optionnels me semblent parfaits, car les mondes ouverts totaux ont tendance à diluer l'intensité. Ici, ils semblent conserver l'essence du jeu tout en élargissant les possibilités. J'aime aussi le fait qu'ils soient toujours basés sur le folklore japonais avec des yokai et des décors historiques. Cela a toujours été une identité forte de la série. La nouvelle montre qu'il s'agit d'une évolution prudente et non d'une suite de plus.
benozin
benozin
24 févr. 2026, 20:12
Honnêtement, je ne l’ai pas encore testé, mais je reste un peu partagé. Sur le papier, ça a l’air ambitieux, peut-être même trop. Les trailers montrent un jeu très chargé, avec plein de mécaniques et des combats hyper techniques. J’ai peur que ça devienne vite confus ou répétitif si l’équilibrage n’est pas parfait. En même temps, l’univers semble plus riche et plus ouvert, ce qui pourrait apporter un vrai souffle nouveau. J’attends quelques semaines pour voir les retours de la commu
fir3z
fir3z
23 févr. 2026, 20:50 sur dlcompare.es
Excelente jugabilidad, mucha variedad, y mejoraron el cooperativo con un sistema de progresión de la historia a través de expediciones. El sistema para cambiar de samurái a ninja es muy bueno; me encantó jugar como ninja. Los coleccionables ya no son una tarea agotadora; puedes completarlos fácilmente simplemente disfrutando del mapa.
Excellent gameplay, beaucoup de variété, et ils ont amélioré le co-op avec un système de progression de l'histoire à travers les expéditions. Le système de passage de samouraï à ninja est très bon ; j'ai adoré jouer en tant que ninja. Les objets à collectionner ne sont plus une corvée épuisante ; vous pouvez facilement les compléter en profitant simplement de la carte.
Chad
Chad
23 févr. 2026, 14:37 sur dlcompare.es
Todo me suena demasiado optimista para lo que realmente es. Se hablan de innovaciones, pero al final son estilos de combate y mapas semiabiertos, algo que ya hemos visto en muchos juegos. Además, admiten que hay enemigos y encuentros familiares. Eso suena a reciclaje. Me da la impresión de que Nioh 3 es más una expansión refinada que una secuela ambiciosa. Esperaba algo más rompedor tras tantos años.
Tout cela semble trop optimiste pour ce que c'est vraiment. Ils parlent d'innovations, mais en fin de compte, il s'agit de styles de combat et de cartes semi-ouvertes, ce que nous avons déjà vu dans de nombreux jeux. De plus, ils admettent qu'il y a des ennemis et des rencontres familières. Cela ressemble à du recyclage. J'ai l'impression que Nioh 3 est plus une extension raffinée qu'une suite ambitieuse. Je m'attendais à quelque chose de plus novateur après tant d'années.
gif123
gif123
23 févr. 2026, 08:33 sur dlcompare.com
Nioh 3, serinin alışıldık sert yapısını korurken bazı yapısal ve oynanışa dair yeniliklerle deneyimi daha esnek hâle getirmeye çalışıyor. Samurai ve Ninja olmak üzere iki farklı dövüş yaklaşımının sunulması, çatışmalarda farklı taktikler denemeye imkân tanırken, yarı açık alan tasarımı keşfi önceki oyunlara kıyasla biraz daha ön plana çıkarıyor. Zorluk seviyesi hâlâ yüksek ve hataları affetmiyor; bu da yeni oyuncular için yorucu olabilir, ancak sistemlerin daha anlaşılır olması ilerlemeyi nispeten dengeliyor. Görsel tarz ve düşman tasarımları seriye aşina olanlar için tanıdık hissettirse de, genel paket Nioh formülünü baştan yazmaktan çok, onu daha derli toplu ve oturmuş hâle getirmeyi amaçlayan bir devam oyunu izlenimi veriyor.
Nioh 3, serinin alışıldık sert yapısını korurken bazı yapısal ve oynanışa dair yeniliklerle deneyimi daha esnek hâle getirmeye çalışıyor. Les samouraïs et les ninjas sont plus nombreux que les autres à avoir adopté un style de vie qui leur est propre, à savoir un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre, un style de vie qui leur est propre. Zorluk seviyesi hâlâ yüksek ve hataları affetmiyor ; bu da yeni oyuncular için yorucu olabilir, ancak sistemlerin daha anlaşılır olması ilerlemeyi nispeten dengeliyor. Görsel tarz ve düşman tasarımları seriye aşina olanlar için tanıdık hissettirse de, genel paket Nioh formülünü baştan yazmaktan çok, onu daha derli toplu ve oturmuş hâle getirmeyi amaçlayan bir devam oyunu izlenimi verior.
LaviBorra
LaviBorra
22 févr. 2026, 21:05 sur dlcompare.es
En mi opinión, este es un intento fallido de crear un nuevo juego de mundo abierto en la serie. El mundo abierto está construido al más puro estilo de Ubisoft. Está repleto de actividades basura que, tras solo 5-10 horas, te dejan con ganas de terminar el juego sin ofrecerte nuevas ubicaciones.
À mon avis, il s'agit d'une tentative ratée de créer un nouveau jeu à monde ouvert dans la série. Le monde ouvert est construit dans le plus pur style Ubisoft. Il est rempli d'activités inutiles qui, après seulement 5 à 10 heures, vous donnent envie de finir le jeu sans offrir de nouveaux lieux.
gennyshark
gennyshark
22 févr. 2026, 12:48 sur dlcompare.it
Il combattimento, la meccanica del cambiamento di stile, l'esplorazione del mondo, tutto si unisce così perfettamente. E la cosa migliore di tutto ciò è che questo gioco rispetta assolutamente il tempo dei giocatori. Ho giocato praticamente a tutti i giochi souls usciti di recente, e non posso fare a meno di sentire che c'era qualcosa che non funzionava più. Il modo in cui questi giochi implementavano la difficoltà era semplicemente sbagliato per me. Voglio essere sfidato e "divertirmi" anche, non solo sfidarmi "sempre di più". Qui è dove Nioh 3 è una boccata d'aria fresca. Il gioco continua ad essere impegnativo, quasi in ogni fase, eppure non sembra cercare di esagerare, in realtà non perde la sua integrità. Niente boss a 2 fasi o 3 fasi inutili, niente ritorni estremamente lunghi, nulla che renda qualche incontro ingiusto (tranne forse alla fine con quelle cose a punta sul pavimento, ma immagino che farò finta di niente). In generale, 10/10 per me
Les combats, les mécanismes de changement de style, l'exploration du monde, tout s'accorde à merveille. Et le plus beau dans tout ça, c'est que ce jeu respecte absolument le temps des joueurs. J'ai joué à pratiquement tous les jeux d'âmes sortis récemment, et je ne peux m'empêcher de penser qu'il y a quelque chose qui ne fonctionne plus. La façon dont ces jeux implémentaient la difficulté n'était tout simplement pas la bonne pour moi. Je veux être mis au défi et "m'amuser" aussi, pas seulement me mettre au défi "de plus en plus". C'est là que Nioh 3 est une bouffée d'air frais. Le jeu continue d'être stimulant, presque à chaque étape, mais il ne semble pas essayer d'en faire trop, en fait il ne perd pas son intégrité. Pas de boss en 2 ou 3 étapes inutiles, pas de retours extrêmement longs, rien qui rende certaines rencontres injustes (sauf peut-être à la fin avec ces choses pointues sur le sol, mais je suppose que je vais prétendre le contraire). Globalement, 10/10 pour moi
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