REMATCH, le jeu de football arcade débordant d'énergie, a pris d'assaut le monde du jeu, captivant les joueurs avec son approche vibrante et axée sur l'habileté du football à cinq. Ce titre multijoueur, qui mêle le chaos de la Rocket League à des personnages humains, affiche des chiffres époustouflants depuis ses débuts. Plus d'un million de joueurs uniques se sont lancés dans l'action dès les premières 24 heures, avec un pic de 92 841 joueurs simultanés sur Steam. Dès la première semaine, REMATCH comptait 3 millions de joueurs, avec 11,8 millions de matchs, 55,6 millions de buts, 33,5 millions de passes décisives et 69,1 millions d'arrêts de gardien. Sa bêta ouverte a été tout aussi impressionnante, attirant 1,9 million de participants et près de 160 000 joueurs simultanés, confirmant ainsi son statut de jeu à succès.
L'attrait du jeu réside dans son gameplay à la fois accessible et profond. Les matchs, disponibles en 3v3, 4v4 ou 5v5, offrent une action rapide et physique, sans fautes ni temps morts. Les joueurs contrôlent un réticule pour un tir précis, ce qui nécessite un travail d'équipe et une bonne communication. Les arènes vibrantes et les visuels stylisés créent une expérience immersive, tandis que les tutoriels pour le boost, les passes et les tirs aident les nouveaux venus à trouver leurs marques. Cependant, le plafond de compétences élevé permet aux vétérans de rester engagés, faisant de chaque match un test palpitant de coordination et de stratégie.
Malgré son succès, REMATCH a dû faire face à des difficultés initiales auxquelles Sloclap s'est attaqué de front. Les commentaires de la communauté ont mis en évidence des exploits tels que le "Dolphin Dive", qui permet aux joueurs d'enchaîner les volées de lob pour contourner les limites d'endurance, ainsi qu'une mécanique de saut qui permet des mouvements "volants" plus rapides, ce qui va à l'encontre de l'essence même du jeu, le football. Sloclap a rapidement publié des correctifs, supprimant ces exploits et ajustant la vitesse des personnages lors de la récupération des capacités pour s'aligner sur leur vision. D'autres mises à jour ont corrigé un bug de poteau de but qui causait une désynchronisation du ballon, réduit les plantages après les buts et atténué le tremblement de la caméra dans les rediffusions. Les temps d'attente du matchmaking et la stabilité du netcode ont également été améliorés, ce qui a permis d'améliorer l'expérience globale.
Sloclap continue de surveiller l'évolution de la méta, en donnant la priorité aux commentaires des joueurs afin d'affiner le gameplay. Avec des rumeurs de tournois, de classements et de robots, REMATCH est prêt à continuer sur sa lancée en tant que titre sportif d'arcade définissant le genre, alliant l'accessibilité à la profondeur de la compétition. Découvrez les meilleures offres pour REMATCH en utilisant notre comparateur de prix.
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