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Marchand star

    Rematch est une vision nouvelle et immersive du football - une expérience multijoueur en ligne 5v5 au rythme effréné qui vous plonge au cœur du sport le plus emblématique du monde, du point de vue à la troisième personne. Conçu pour un jeu dynamique, axé sur les compétences et doté de l'esprit de compétition d'un jeu de combat, Rematch est un football réimaginé pour une nouvelle génération de joueurs.

    Lancez-vous dans des matchs serrés et pleins d'action où la fluidité du positionnement et la rapidité de la prise de décision sont primordiales. Sans rôles ni statistiques fixes, chaque match est un véritable test de travail d'équipe, de synchronisation et d'habileté brute. Qu'il s'agisse d'un tacle à la dernière seconde, d'une passe parfaite ou d'une fusée en pleine lucarne, Rematch récompense le jeu créatif et la stratégie coordonnée sur un terrain de jeu parfaitement plat.

    Dans Rematch, les matchs sont structurés autour d'un gameplay flexible en 5v5, avec des options de modes rapides en 3v3 et 4v4 pour des bagarres plus rapides. Les gardiens de but sont fluides et contrôlés par les joueurs : le premier coéquipier à entrer dans la surface prend les gants, ce qui permet à votre équipe de s'adapter à chaque instant. Maîtrisez votre positionnement, anticipez le jeu et comptez sur vos coéquipiers pour surpasser vos adversaires.

    La personnalisation est poussée à son paroxysme : personnalisez votre joueur grâce à un large éventail d'options visuelles, allant du type de corps et du teint de peau aux prothèses de bras ou de jambe, en passant par les tenues superposées et les animations caractéristiques. Tout est cosmétique, tout est expressif - rien n'entrave la pureté du jeu.

    C'est du football sans barrières, sans statistiques et sans excuses - juste vous, votre équipe et la volonté de gagner.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je utiliser la même carte d'unité plusieurs fois dans une seule bataille REMATCH ?
    Non, chaque carte d'unité ne peut être jouée qu'une seule fois par bataille, ce qui vous oblige à faire des choix stratégiques quant au moment et à l'endroit où les déployer.
    Comment la mécanique de 'Rejouer' affecte-t-elle la phase de déploiement initiale dans REMATCH ?
    La mécanique de Rejouer vous permet de voir les actions de votre adversaire avant de vous engager dans votre déploiement, mais vous ne pouvez pas modifier votre déploiement initial en fonction de ce que vous voyez dans le Rejouer.
    Si une carte d'unité possède plusieurs capacités, puis-je choisir celle que j'activerai lorsque je jouerai la carte ?
    Non, lorsque une carte d'unité est jouée, toutes ses capacités sont automatiquement activées, obligeant les joueurs à considérer l'impact complet de leurs choix d'unités.
    L'ordre dans lequel je joue mes cartes d'unité a-t-il une importance, étant donné la résolution simultanée des actions ?
    Oui, bien que les actions se résolvent simultanément, l'ordre de jeu des cartes influence le placement des unités et peut créer des situations avantageuses ou désavantageuses avant la phase de résolution simultanée.
    Existe-t-il des cartes ou des capacités qui me permettent de manipuler ou de prédire l'ordre des jeux de cartes de mon adversaire ?
    Non, le jeu se concentre sur la planification stratégique avec des informations limitées. Il n'existe donc aucun mécanisme permettant de connaître ou de contrôler directement l'ordre des cartes de l'adversaire.
    Comment les unités interagissent-elles avec les éléments du terrain sur le champ de bataille, en tenant compte de la résolution simultanée des actions ?
    Les éléments du terrain sont toujours actifs et ont un effet statique pendant la bataille. Les unités interagissent avec eux en fonction de leur position finale, déterminée pendant la phase d'action simultanée.
    Les unités peuvent-elles se traverser pendant la phase de mouvement, avant la résolution des actions simultanées ?
    Non, les unités ne peuvent pas se traverser. Si deux unités devaient occuper le même espace après le mouvement, leurs interactions sont gérées en fonction de leurs capacités et des effets de terrain à cet endroit, résolues pendant la phase d'action simultanée.
    Si je 'Rejoue' les actions de mon adversaire puis choisis un autre jeu de cartes d'unité, la fonctionnalité 'Rejouer' montrera-t-elle l'effet de ces différentes unités ?
    Non, la fonctionnalité 'Rejouer' montre uniquement les choix de cartes d'unité et les actions du match précédent. Elle ne change pas en fonction de ce que vous choisissez pour le match actuel.
    Comment fonctionnent les capacités qui affectent les unités « adjacentes », compte tenu de la résolution simultanée des actions ?
    L'adjacence est déterminée à la fin de la phase d'action, lorsque toutes les unités ont bougé. Les capacités qui affectent les unités adjacentes s'activeront en fonction des positions finales des unités.
    Le jeu propose-t-il une mécanique d' 'annuler' ou de 'revenir en arrière' après qu'une carte a été jouée ou pendant la phase d'action simultanée ?
    Non, une fois qu'une carte est jouée, elle est engagée. La résolution des actions simultanées garantit qu'il n'y a aucune possibilité d' 'annuler' un coup ; vous devez anticiper et élaborer une stratégie en fonction des choix potentiels de votre adversaire.

    Notes de mise à jour

    • 28/10/2025 (Blog des développeurs | Mise à jour du système de classement)
    • 1.201.002 - 02/10/2025 (Patch 4 Hotfix #2 - 1.201.002)
    • 1.200.302 - 11/09/2025 (Patch 3 Hotfix #1 - 1.200.302)
    • 1.20.202 - 25/08/2025 (Patch 2 Hotfix #1 - 1.20.202)
    • 09/07/2025 (Notes de mise à jour)
    • 27/06/2025 (Notes de mise à jour)
    • 25/06/2025 (Notes de mise à jour)
    • 24/06/2025 (Notes de mise à jour)
    • 20/06/2025 (Notes de mise à jour)
    • 19/06/2025 (Notes de mise à jour)
    • 18/06/2025 (Notes de mise à jour)
    • 17/06/2025 (Notes de mise à jour)

    Avis sur REMATCH

    FisheyePlacebo
    FisheyePlacebo
    2 juil. 2025, 16:22
    J'avais peur de l'intérêt du produit alors que les dév' nous ont sorti SIFU avant celui-ci mais le gameplay a l'air complexe et mérite une place pour des partie entre amis. Il manque cependant de contenu/mécanique amusantes à mon sens pour l'instant
    gennyshark
    gennyshark
    1 juil. 2025, 21:36 sur dlcompare.com
    Fun, but incomplete. Although Rematch has already achieved considerable success (also because it is included in Game Pass, Microsoft's "all you can play" subscription), there is a lot of room for improvement. There is practically no single player mode, and yet a "skirmish" against bots would be very convenient; you cannot play cross-platform with friends who have other platforms; you cannot create tournaments or championships, or leagues between friends.
    Amusant, mais incomplet. Bien que Rematch ait déjà remporté un succès considérable (notamment parce qu'il est inclus dans le Game Pass, l'abonnement "all you can play" de Microsoft), il y a encore beaucoup d'améliorations à apporter. Il n'y a pratiquement pas de mode solo, et pourtant une "escarmouche" contre des bots serait très pratique ; on ne peut pas jouer en multiplateforme avec des amis qui ont d'autres plateformes ; on ne peut pas créer de tournois ou de championnats, ou de ligues entre amis.
    Athemith
    Athemith
    1 juil. 2025, 21:15
    Le jeu est incroyable dans ses mécaniques mais la mentalité des gens est juste horrible. Aussi, on a l'impression de jouer avec des gens qui ne jouent pas sérieusement ce qui est dommage. Un exemple, l'équipe adverse attaque mais tout le monde est parti en attaque et personne ne défend. ensuite, certains restent près du goal adverse espérant une passe pour tirer et marquer... (très stratégique oui... xD) Bref j'ai l'impression de me retrouver dans la cour de récré à 6 ans...
    bonneinne
    bonneinne
    8 juil. 2025, 09:27 sur dlcompare.es
    Parece una beta que debería ser gratis. Nunca vi un juego con tantos fallos y tan poco contenido
    On dirait une bêta qui devrait être gratuite. Je n'ai jamais vu un jeu avec autant de bugs et si peu de contenu.
    MastroGino
    MastroGino
    7 juil. 2025, 23:51 sur dlcompare.it
    Essendo il loro primo gioco online si vede che hanno molto da imparare sul lato online, ci sono tanti desync che portano a dei movimenti strani sia del pallone che dei giocatori però ha tanto potenziale
    Il y a beaucoup de désynchronisations qui entraînent des mouvements étranges de la balle et des joueurs, mais il y a beaucoup de potentiel.
    PaLo
    PaLo
    7 juil. 2025, 22:30 sur dlcompare.es
    El juego está lleno de errores, problemas de conectividad y malas interacciones entre la pelota y los jugadores
    Le jeu est truffé de bugs, de problèmes de connectivité et de mauvaises interactions entre la balle et les joueurs.
    SerYohoho
    SerYohoho
    7 juil. 2025, 20:52 sur dlcompare.es
    He estado probándolo un rato pero creo que me quedo con mi fifita
    Je l'ai essayé pendant un certain temps, mais je pense que je vais m'en tenir à mon fifita.
    Dlogger
    Dlogger
    7 juil. 2025, 08:51 sur dlcompare.es
    Lo que podría haber sido una propuesta fresca en el género de los juegos de fútbol termina hundiéndose por problemas técnicos inadmisibles y una experiencia de usuario frustrante de principio a fin.
    Ce qui aurait pu être une nouvelle proposition dans le domaine des jeux de football finit par sombrer en raison de problèmes techniques inacceptables et d'une expérience utilisateur frustrante du début à la fin.
    686aa5eb77792_youssef_lazaar
    686aa5eb77792_youssef_lazaar
    6 juil. 2025, 18:49
    Ce jeu me ramène à mes débuts sur Sifu. C'était difficile à prendre en main,
    jjpasu
    jjpasu
    6 juil. 2025, 14:36 sur dlcompare.es
    Esta lleno de idiotas que se creen personajes de Blue Lock 😂
    C'est plein d'idiots qui se prennent pour des personnages de Blue Lock 😂.
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