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Marchand star

    Construisez la terre de vos rêves dans Terra Nil. Prenez un morceau de terrain vague et transformez-le en un paradis écologique, avec sa flore et sa faune uniques.

    Commencez par purifier le sol, puis le système d'eau, et cultivez une verdure pionnière. Aventurez-vous dans des tâches plus ambitieuses comme la fixation du climat, l'introduction de la faune et de la flore, la restauration de la biodiversité, et lorsque tout semble aller pour le mieux, recyclez les structures que vous avez utilisées pour obtenir la terre parfaite, laissant derrière vous un environnement idéal.

    Vous pourrez jouer sur des cartes générées de manière procédurale, toutes différentes les unes des autres. Toutes les parties seront différentes, et chaque région aura sa propre palette générée de manière procédurale.

    Profitez de ses paysages pittoresques relaxants tout en naviguant dans des environnements tentaculaires, verdoyants et peints à la main. La bande-son méditative du jeu, avec un excellent son, vous accompagnera dans vos aventures sur Terra Nil.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Puis-je "débloquer" de nouveaux bâtiments et outils simplement en progressant dans le jeu, ou dois-je les rechercher d'une manière ou d'une autre ?
    De nouveaux bâtiments et outils sont disponibles au fur et à mesure que vous franchissez les étapes de la restauration des écosystèmes et que vous débloquez de nouveaux biomes. La recherche n'est pas un mécanisme.
    Comment le jeu gère-t-il l'emplacement des bâtiments et existe-t-il des restrictions basées sur le terrain ou les ressources ?
    Les bâtiments doivent être placés sur des terrains appropriés, tels que des zones humides ou des forêts. La disponibilité des ressources, telles que les sources d'eau, est également un facteur à prendre en compte. Un placement incorrect ou l'épuisement des ressources peuvent entraver la progression.
    Existe-t-il un système de notation ou un moyen de mesurer le "succès" de mes efforts de restauration ?
    Le succès est mesuré par la restauration complète de l'environnement à son état préindustriel. Le jeu enregistre le pourcentage de restauration pour chaque biome. Il n'y a pas de système de notation traditionnel.
    Que se passe-t-il si je fais une erreur, par exemple si j'épuise une ressource ou si je place un bâtiment de manière incorrecte ? Existe-t-il un moyen d'annuler des actions ?
    Les joueurs peuvent déconstruire les bâtiments pour récupérer des ressources. Si une erreur critique se produit, entraînant l'impossibilité de poursuivre la restauration, le jeu devra être redémarré. Il n'y a pas de fonction d'annulation.
    Comment le jeu équilibre-t-il l'utilisation de ressources limitées telles que l'eau et les minéraux ?
    La disponibilité de l'eau et des minéraux est essentielle pour la construction des bâtiments et l'ensemencement de la flore. Une gestion efficace des ressources est essentielle. Les joueurs doivent soigneusement équilibrer l'extraction et le réapprovisionnement.
    Y a-t-il des contraintes de temps ou un tic-tac qui ajoute au défi ?
    Il n'y a pas de contraintes de temps, ce qui permet aux joueurs de planifier et d'exécuter leurs stratégies de restauration à leur propre rythme.
    Le jeu propose-t-il différents biomes ou environnements à restaurer, et présentent-ils des défis uniques ?
    Le jeu propose une variété de biomes, chacun présentant des défis de restauration différents, des technologies requises et des conditions environnementales uniques.
    Comment gérer la pollution laissée par l'ère industrielle ?
    Les joueurs doivent construire des bâtiments spécialisés qui s'attaquent spécifiquement à la pollution et y remédient, ce qui est essentiel pour la restauration de l'écosystème.
    Existe-t-il des objectifs "finaux" autres que la simple restauration de l'environnement ?
    L'objectif principal est de restaurer l'environnement, et il n'y a pas d'autres objectifs de fin de partie ou de conditions de victoire au-delà de cet objectif.
    Comment savoir ce qu'il faut construire et où, et comment comprendre le processus de restauration ?
    Le jeu fournit des indices et des infobulles et les joueurs observent les effets immédiats de leurs actions et la restauration globale de l'écosystème, en guidant l'emplacement optimal des bâtiments.

    Notes de mise à jour

    • v1.1.12 - 30/03/2026 (Vague de chaleur v1.1.12)
    • v1.2.10 - 27/08/2025 (Vague de chaleur v1.2.10)
    • v1.2.9 - 19/08/2025 (Vague de chaleur v1.2.9)
    • v1.2.7 - 14/08/2025 (Patch v1.2.7)
    • v1.2.6 - 11/08/2025 (Patch Vague de chaleur v1.2.6)
    • v1.2.5 - 11/08/2025 (Correctif 3 v1.2.5 - Fuite de mémoire du Glacier volcanique)
    • 10/08/2025 (Correctif 2 - Corrections ERW1N)
    • 10/08/2025 (Correctif du dimanche - Crédits et fuite de mémoire)
    • v1.2.5 - 08/08/2025 (Patch Vague de chaleur - v1.2.5)
    • 13/01/2025 (Bug de comptage de recyclage corrigé)
    • v1.1.11 - 12/12/2024 (Vita Nova v1.1.11)
    • v1.1.10 - 02/10/2024 (Vita Nova v1.1.10)
    • v1.1.9 - 04/09/2024 (Vita Nova v1.1.9)
    • v1.1.8 - 29/08/2024 (Vita Nova v1.1.8)
    • v1.1.7 - 23/08/2024 (Correctif v1.1.7)
    • v1.1.7 - 22/08/2024 (Vita Nova v1.1.7)
    • 21/08/2024 (Veuillez vérifier vos paramètres de difficulté)
    • v1.1.6 - 20/08/2024 (Vita Nova v1.1.6)
    • 1.1.5 - 06/08/2024 (Corrections de l'interface utilisateur des animaux - Patch 1.1.5)
    • 1.1.4 - 05/08/2024 (Améliorations de l'utilisabilité des animaux - Patch 1.1.4)
    • v1.1.3 - 23/07/2024 (Patch Vita Nova v1.1.3)
    • v1.1.2 - 17/07/2024 (Patch Vita Nova v1.1.2)
    • v1.1.1 - 04/07/2024 (Patch Vita Nova v1.1.1)
    • 15/12/2023 (Mise à jour de la branche bêta de décembre 2023)
    • 17/06/2021 (Correctif Terra Nil Demo 17/06)

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