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Marchand star

    Des meurtres secouent le pays, et c'est à vous d'empêcher qu'ils ne se reproduisent. Pentiment est un jeu historique narratif qui se déroule en Allemagne du XVIe siècle. Créé par le studio à l'origine de Star Wars : Knights of the Old Republic 2 et de Fallout : New Vegas, Pentiment présente des graphismes inspirés de l'art médiéval, ce qui lui confère un aspect rétro unique tout en ancrant l'histoire dans son époque.

    Vous incarnez un artiste médiéval nommé Andreas, qui travaille au scriptorium de l'abbaye de Kiersau, à une époque de bouleversements sociaux en Allemagne. Très vite, vous vous retrouvez impliqué dans une série de meurtres sur une période de 25 ans. Vous vous trouvez au cœur d'une conspiration, mais pourrez-vous la mettre en lumière ?

    Enquêtez sur les meurtres en suivant différentes pistes. Parlez aux autres personnages de la ville pour obtenir des indices à partir desquels vous pourrez tirer des conclusions. Votre passé vous aidera dans votre quête : vous décidez de l'éducation d'Andreas dès le départ, ce qui a un impact sur les compétences qu'il peut utiliser dans le jeu, ce qui signifie que chaque partie peut être différente si vous choisissez un autre passé.

    Parviendrez-vous à trouver les coupables et à les traduire en justice ? Ou leurs identités de victimes seront-elles perdues pour l'histoire ? Vos choix déterminent l'issue du jeu dans Pentiment.

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    FAQ - Frequently Asked Questions

    Peut-on échouer définitivement à des enquêtes dans Pentiment et quelles en sont les conséquences ?
    Oui, certaines pistes et accusations peuvent mener à des impasses ou à une mauvaise conclusion, modifiant le récit et affectant potentiellement le destin des personnages.
    Comment mon parcours et mon éducation choisis au début du jeu influencent-ils mes options de dialogue et mes compétences d'enquête tout au long de l'histoire ?
    Vos choix déterminent les compétences et les connaissances qu'Andreas possède, ouvrant ou fermant certains chemins de dialogue, et influençant la manière dont vous percevez et interprétez les indices.
    Le style artistique du jeu lui-même évolue-t-il ou change-t-il avec le temps pour refléter les expériences personnelles d'Andreas ?
    Le style visuel du jeu évolue subtilement, reflétant la compréhension évolutive d'Andreas du monde, les changements dans les tendances culturelles ou son état émotionnel, à travers les styles de police, les illustrations d'arrière-plan et même le type de papier utilisé.
    Quel rôle joue la mécanique du « potin » et comment affecte-t-elle la progression du jeu ?
    Les potins se propagent rapidement dans tout le village et peuvent vous fournir des pistes cruciales, dissimuler des informations vitales ou même détourner votre enquête. Gérer et interpréter les potins est un élément clé du jeu.
    Puis-je revisiter des lieux et des personnages pour découvrir de nouvelles informations ou perspectives plus tard dans le jeu ?
    Oui, le jeu encourage souvent à revenir sur des lieux précédemment visités, vous permettant de réexaminer des indices avec de nouvelles perspectives ou du point de vue de différents personnages.
    Comment mes interactions avec les différentes classes sociales et figures religieuses influencent-elles la direction de l'histoire ?
    Vos relations avec les différents groupes sociaux du village influencent votre accès à l'information, la crédibilité de vos arguments et les choix qui s'offrent à vous.
    Les choix que je fais concernant les accusations lors des enquêtes sur les meurtres ont-ils un impact réel et façonnent-ils considérablement la conclusion du récit ?
    Oui, les accusations ont des conséquences durables, déterminant qui est puni, affectant le ton général et pouvant mener à plusieurs fins distinctes.
    Comment le calendrier du jeu et le passage du temps affectent-ils le gameplay et la disponibilité des quêtes ?
    Le passage du temps est important, certains événements sont liés à des jours ou des saisons spécifiques. La disponibilité des personnages, des indices et des opportunités peut changer en fonction de la date.
    Pentiment inclut-il des séquences de combat ou d'action ?
    Non, le gameplay est entièrement axé sur l'enquête, le dialogue et la résolution d'énigmes, privilégiant le récit et l'interaction des personnages à l'action.
    Comment l'exactitude historique du jeu améliore-t-elle l'expérience et les choix du joueur ?
    Le jeu s'inspire fortement des événements historiques, des structures sociales et des croyances culturelles. Cela fournit un contexte pour comprendre les motivations des personnages, l'impact de vos décisions et l'atmosphère générale du jeu.

    Notes de mise à jour

    • 1.3.1845 - 07/10/2025 (Patch 1.3.1845)
    • 1.3.1842 - 05/03/2024 (Patch 1.3.1842)
    • 1.3.1840 - 22/02/2024 (Patch 1.3.1840)
    • 1.2.1716 - 07/08/2023 (Correctif 1.2.1716)
    • 1.2.1715 - 04/08/2023 (Correctif 1.2.1715)
    • 1.2.1714 - 11/07/2023 (Correctif 1.2.1714)
    • 1.2.1713 - 30/05/2023 (Correctif 1.2.1713)
    • 1.1 - 12/12/2022 (Notes du Patch 1.1)
    • 1.0.1215 - 18/11/2022 (Correctif 1.0.1215)

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