FSR SDK 2.2 : upscaling boosté et ray generation
AMD a déployé le SDK FSR 2.2, désormais disponible pour les développeurs via GPUOpen. Cette mise à jour est importante car elle introduit les dernières versions des technologies FSR Redstone d'AMD conçues pour les GPU RDNA 4 et la série Radeon RX 9000, notamment FSR Upscaling 4.1 et FSR Ray Regeneration 1.1.
FSR 4.1 représente la dernière solution d'upscaling pilotée par l'IA d'AMD, visant à fournir une qualité d'image équivalente à celle de DLSS de NVIDIA. Déjà disponible pour les joueurs PC dans des jeux comme Crimson Desert via des pilotes Radeon mis à jour, cette version améliore la netteté, la clarté et les détails, en particulier dans les mouvements. Elle améliore également le mode ultra-performant, qui effectue le rendu à des résolutions plus faibles, ainsi que la mise à l'échelle dynamique de la résolution (DRS).
FSR Ray Regeneration 1.1 est une solution de débruitage basée sur l'IA, similaire à DLSS Ray Reconstruction. Elle améliore la qualité visuelle et le réalisme des effets de traçage de rayons, y compris les réflexions et l'illumination globale. Crimson Desert est à nouveau le premier titre à adopter cette fonctionnalité.
Le kit de développement FSR 2.2 comprend l'ensemble des technologies FSR d'AMD. Cela inclut Frame Generation 4.0.0 pour les GPU RDNA 4, ainsi que FidelityFX Super Resolution 3.1.5, FSR 2.3.4, et Frame Generation 3.1.6 pour le matériel RDNA 2 et RDNA 3. Le SDK prend en charge DirectX 12 et est également accompagné d'un plugin Unreal Engine 5, ce qui permet aux développeurs d'intégrer plus facilement l'upscaling et la génération d'images dans leurs projets.
Cependant, une omission notable est la prise en charge de FSR 4 sur les GPU RDNA 2 et RDNA 3 - ce que de nombreux membres de la communauté espéraient, compte tenu de l'amélioration notable de la qualité d'image par rapport aux versions antérieures.
Avez-vous déjà essayé la dernière implémentation de FSR dans Crimson Desert ? Il sera intéressant de voir dans quelle mesure ces fonctionnalités seront adoptées tout au long de l'année 2026. Comme toujours, pour obtenir les dernières mises à jour sur les lancements de matériel et les tendances de l'industrie, assurez-vous de suivre notre couverture dédiée au matériel.
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