Bungie présente les changements post-test pour Marathon

Bungie améliore Marathon grâce aux feedbacks joueurs

Suite à la conclusion du récent test Server Slam de Marathon, Bungie a publiquement pris en compte les commentaires de la communauté et a expliqué comment l'avis des joueurs influencera le développement continu de son prochain jeu de tir d'extraction. Ce test à grande échelle a été conçu non seulement pour stresser les serveurs avant le lancement, mais aussi pour évaluer les systèmes de base, l'équilibre des armes et la facilité d'utilisation dans des conditions réelles.

Le studio ouvre la porte aux améliorations

Dans une série de messages récapitulatifs partagés après l'événement, Bungie a remercié les participants et confirmé que l'équipe avait activement répertorié les impressions des joueurs. Les développeurs ont décrit le test comme une opportunité d'apprentissage, soulignant que les observations de la communauté, allant des performances techniques à la clarté des combats à chaque instant, sont examinées en interne. Le studio a indiqué que les améliorations se poursuivront avant la sortie du jeu et dans les mises à jour qui suivront le lancement.

L'un des points les plus critiqués concerne l'interface utilisateur du jeu. Ceux qui ont testé Marathon ont signalé que le HUD et les systèmes de menus pouvaient sembler encombrés pendant les combats, masquant parfois des informations essentielles telles que les pings, l'état de l'équipement ou les menaces environnementales. Bungie a pris acte de ces préoccupations en déclarant que l'amélioration de la lisibilité et la réduction des bruits visuels étaient désormais une priorité. Les ajustements prévus incluent un affichage plus clair des informations en milieu de combat, une navigation simplifiée et une meilleure hiérarchie visuelle dans les menus et les écrans d'inventaire.

La structure du matchmaking est un autre sujet récurrent. Actuellement construit autour de files d'attente en solo et en escouade de trois joueurs, Marathon ne propose pas de liste de jeu dédiée aux joueurs à deux. De nombreux joueurs ont fait valoir qu'une option pour les duos permettrait de créer une expérience plus équilibrée et plus accessible pour les petits groupes. Bungie a confirmé qu'un mode dédié aux duos était à l'étude, bien qu'aucun engagement formel ou calendrier n'ait été annoncé.

Le rythme des combats a également fait l'objet de débats. Certains participants ont fait part de leurs inquiétudes quant au délai de mise à mort (TTK), suggérant que certains engagements se résolvent trop rapidement, ce qui limite le contre-jeu tactique. Bungie a indiqué qu'il analysait les données relatives aux rencontres, notamment la densité des joueurs sur les cartes et les performances des armes, afin de déterminer si des ajustements sont nécessaires. Toute modification du TTK s'inscrira probablement dans le cadre d'un rééquilibrage plus large, plutôt que dans le cadre d'ajustements isolés.

 

 

D'un point de vue technique, les retours sur les performances des PC ont joué un rôle important dans les discussions qui ont suivi les tests. Les joueurs ont signalé une utilisation élevée du processeur, des fréquences d'images incohérentes et des freeze occasionnels lors de rencontres intenses. Bungie a encouragé les utilisateurs concernés à soumettre des informations de diagnostic sur les canaux d'assistance, en précisant que le travail d'optimisation est en cours. Le studio a rappelé que les tests à grande échelle sont spécifiquement destinés à mettre en évidence ce type de problèmes avant la sortie de la version complète.

D'autres suggestions ont porté sur des éléments de qualité de vie tels que la flexibilité des raccourcis clavier, le flux de gestion du butin et les améliorations générales de l'ergonomie. Bien que Bungie n'ait pas précisé lesquelles de ces propositions seront mises en œuvre immédiatement, il a confirmé que les commentaires ont été transmis aux équipes de développement concernées pour évaluation.

Dans l'ensemble, la réponse de Bungie suggère que Marathon reste dans une phase où les commentaires des joueurs jouent un rôle important dans l'élaboration de sa forme finale. En reconnaissant directement les préoccupations des joueurs, le studio semble vouloir affiner l'expérience en collaboration avec sa communauté plutôt que de traiter le Server Slam comme un point de contrôle de la bêta fermée. Dans quelques jours, nous pourrons voir l'impact réel des changements possibles, la sortie du jeu étant prévue pour le 5 mars. N'oubliez pas que l'utilisation de notre comparateur vous permet d'accéder aux meilleures réductions pour acheter Marathon si cette nouvelle expérience vous intéresse, et n'oubliez pas de consulter la configuration requise si vous souhaitez jouer au jeu sur PC.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Depuis l'époque de la couverture des tournois de MTG jusqu'à tout ce qui touche aux jeux, je m'intéresse aux derniers jeux et gadgets, car une fille n'en a jamais assez !

Les meilleures offres pour Marathon

MRGIANITA
MRGIANITA
12 mars 2026, 19:28 sur dlcompare.it
Buono il fatto che ascolteranno la community visto che è l'unico modo per tenere in galla il gioco. Bisognerà vedere se funzionerà o meno
C'est une bonne chose qu'ils écoutent la communauté car c'est le seul moyen de maintenir le jeu à flot. Nous verrons bien si cela fonctionne ou non.
bonneinne
bonneinne
12 mars 2026, 12:10 sur dlcompare.es
En lugar de actualizaciones y correcciones realmente geniales (incluso el parche del día uno, que es la base para el lanzamiento de cualquier producto), los lanzan una semana después y no corrigen la optimización, lo que permitiría a más jugadores saltar al juego y probarlo. Caídas de fotogramas constantes Y varias caídas de FPS. Ojalá escuchen realmente a los jugadores
Au lieu de faire des mises à jour et des corrections vraiment sympas (même le patch du premier jour, qui est la base de toute sortie de produit), ils les sortent une semaine plus tard et ne corrigent pas l'optimisation, ce qui permettrait à plus de joueurs de se lancer dans le jeu et de l'essayer. Des chutes d'images constantes ET plusieurs chutes de FPS. J'espère qu'ils écouteront vraiment les joueurs
gennyshark
gennyshark
12 mars 2026, 10:27 sur dlcompare.com
It's clear that the team intends to take the feedback they received during the Server Slam seriously. Among the most discussed topics are the possibility of adding matchmaking for duos with dedicated lobbies and the ability to freely customize console controls, including the option to completely remove the button assigned to specific commands that a player may not like. Another hot topic is time-to-kill (TTK), or the speed at which you can eliminate an opponent. It seems that many players feel Marathon's TTK is too low, and many are asking for longer fights. Bungie may not necessarily grant these requests, but the developers are considering changes. A similar argument has been made for movement, as many have been unhappy with the fact that certain actions, like sprinting, impact the overheat bar.
Il est clair que l'équipe a l'intention de prendre au sérieux les commentaires reçus lors du Server Slam. Parmi les sujets les plus discutés figurent la possibilité d'ajouter le matchmaking pour les duos avec des lobbies dédiés et la possibilité de personnaliser librement les commandes de la console, y compris l'option de supprimer complètement le bouton assigné à des commandes spécifiques qu'un joueur n'aime pas. Un autre sujet brûlant est le time-to-kill (TTK), c'est-à-dire la vitesse à laquelle vous pouvez éliminer un adversaire. Il semble que de nombreux joueurs estiment que le TTK de Marathon est trop bas, et beaucoup demandent des combats plus longs. Bungie n'accédera pas forcément à ces demandes, mais les développeurs envisagent des changements. Un argument similaire a été avancé en ce qui concerne les mouvements, car beaucoup sont mécontents du fait que certaines actions, comme le sprint, ont un impact sur la barre de surchauffe.
VicksB
VicksB
12 mars 2026, 09:23 sur dlcompare.es
Parece que ya tenían planeado añadirle más cosas a este juego. Todo cambio para mejorar, me parece bien
On dirait qu'ils avaient déjà prévu d'ajouter d'autres choses à ce jeu. Tout changement pour le mieux me convient
AizenReis
AizenReis
11 mars 2026, 21:56 sur dlcompare.es
La ambientación del juego es genial, me encanta lo que buscan. Definitivamente esperaba un juego de mala calidad para el servicio en vivo, pero esto es mucho más que eso. Ojalá sigan mejorándolo.
Le cadre du jeu est génial, j'adore ce qu'ils veulent faire. Je m'attendais vraiment à un jeu merdique pour le service live, mais c'est bien plus que ça. J'espère qu'ils continueront à l'améliorer.
SlDiorite5
SlDiorite5
10 mars 2026, 22:08 sur dlcompare.com
I'd really like to see improvement on the performance side. The game is pretty polished and the art direction is great, but the graphics are not that advanced to push average PCs so hard.
J'aimerais vraiment voir une amélioration du côté des performances. Le jeu est plutôt soigné et la direction artistique est géniale, mais les graphismes ne sont pas si avancés que cela pour pousser les PC moyens à bout.
Darcid
Darcid
10 mars 2026, 20:54 sur dlcompare.es
es un extraction shooter que no parece agregar nada muy novedoso, a ver si los devs lo van actualizando con el feedback de la comunidad
c'est un shooter d'extraction qui ne semble pas apporter grand chose de nouveau, voyons si les devs le mettent à jour avec les retours de la communauté.
Nachos
Nachos
10 mars 2026, 19:41
Mon expérience avec Marathon reste mitigée mais j’espère vraiment que le jeu pourra évoluer dans le bon sens avec les prochaines mises à jour. Le potentiel est là, surtout grâce au gunplay qui est déjà très solide. J’aimerais voir arriver de nouvelles maps pour apporter plus de variété. Des environnements vraiment différents pourraient renouveler l’expérience et rendre chaque partie plus intéressante. Ce serait aussi génial d’avoir des conditions météo plus variées ou des changements dynamiques pendant les parties. L’ajout de nouveaux personnages serait également une bonne chose, à condition qu’il y ait un meilleur équilibrage entre eux pour éviter que certains dominent trop le jeu. De nouvelles armes pourraient enrichir le gameplay et proposer différents styles de jeu. Enfin, un ajustement du TTK pourrait rendre les combats plus équilibrés et parfois moins frustrants
Gamer2021
Gamer2021
9 mars 2026, 13:25
Sur Steam beaucoup saluent le feeling des armes et le gameplay nerveux typique de Bungie. En revanche, des joueurs pointent une optimisation fragile, avec des gros soucis de performances, et un tarif considéré trop élevé par rapport au contenu actuel. Le potentiel est là, mais pour une partie de la communauté, le jeu mérite encore des ajustements.
LaviBorra
LaviBorra
9 mars 2026, 10:12 sur dlcompare.es
Si bien desearía que hicieran más por los cosméticos, sé que Bungie traerá lo mejor de sí más adelante. Mi única esperanza es que Sony continúe apoyando este juego y a Bungie, ya que creo que con la muerte de mi amado Destiny 2, puede que tengan algo especial aquí, pero solo necesitan cuidarlo.
Bien que je souhaite qu'ils fassent plus pour les cosmétiques, je sais que Bungie apportera son meilleur plus tard. Mon seul espoir est que Sony continue à soutenir ce jeu et Bungie, car je pense qu'avec la mort de mon bien-aimé Destiny 2, ils ont peut-être quelque chose de spécial ici, mais ils ont juste besoin d'en prendre soin.
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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Action
  • Editeur : Bungie
  • Développeur : Bungie
  • Mode(s) : Solo, Multiplayer
  • Date de sortie : 5 mars 2026
Voir les détails et les prix de: Marathon
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