Bungie promet de modifier les microtransactions dans Marathon
Dès les premiers jours de sa sortie, Marathon, le nouveau jeu de tir par extraction de Bungie, a suscité à la fois l'enthousiasme et la critique des joueurs. Le renouveau tant attendu de la franchise classique du studio a été lancé au début du mois et a rapidement attiré l'attention par ses combats rapides et sa structure compétitive, mais son modèle de monétisation est déjà devenu un sujet de discussion majeur au sein de la communauté.
La monétisation sous les feux de la rampe
Les premières impressions des joueurs sont généralement positives en ce qui concerne le gameplay, confirmant que le jeu tient ses promesses. De nombreux utilisateurs ont fait l'éloge des mécanismes de tir précis et des affrontements PvPvE tendus, dans lesquels des escouades de trois joueurs explorent des environnements hostiles, collectent des butins précieux et tentent de s'extraire tout en affrontant des équipes rivales et des ennemis contrôlés par l'IA. Le style artistique distinctif et l'atmosphère du jeu ont également été largement soulignés comme des points forts au cours des premiers jours suivant la sortie du jeu.
Toutefois, des critiques ont été émises concernant les microtransactions et le système de passe de combat du jeu. Certains joueurs ont exprimé leur frustration quant à la manière dont les objets cosmétiques sont gérés, notant que certaines options de personnalisation nécessitent des doublons ou des achats supplémentaires pour être appliquées à plusieurs pièces d'équipement. D'autres ont affirmé que le pass de combat offrait une valeur limitée par rapport à des systèmes similaires dans d'autres jeux en direct, en particulier parce qu'il ne fournit pas suffisamment de monnaie premium par le biais de la progression pour compenser son coût.
En réponse à ces commentaires, Bungie a reconnu les préoccupations de la communauté et a indiqué que des ajustements étaient déjà à l'étude. Selon le développeur, les prochaines mises à jour pourraient inclure des changements dans la structure de monétisation et des améliorations visant à rendre les systèmes cosmétiques et la progression plus gratifiants pour les joueurs. Le studio a déclaré qu'il surveillait de près les réactions pendant la fenêtre de lancement et qu'il prévoyait d'affiner l'expérience au fur et à mesure de l'évolution du jeu.
Le lancement s'est également accompagné d'un débat distinct au sein de la presse spécialisée dans les jeux vidéo. Bungie a demandé aux critiques de ne pas publier d'articles complets sur Marathon avant la fin du mois, lorsqu'une zone de fin de jeu sera disponible. Le studio fait valoir que ce contenu représente une partie essentielle de la progression globale du jeu et qu'une évaluation du titre sans ce contenu pourrait être incomplète.
En tant que jeu multijoueur en direct, les premières semaines seront cruciales pour Marathon. La capacité de Bungie à résoudre les problèmes de monétisation tout en continuant à développer le contenu du jeu jouera probablement un rôle majeur dans la détermination de l'avenir du jeu. N'oubliez pas que vous pouvez facilement et en toute sécurité accéder aux clés PC Marathon les moins chères grâce à notre comparateur, à tout moment, si vous ne possédez pas encore le jeu.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action
- Editeur : Bungie
- Développeur : Bungie
- Mode(s):
-
- Solo
- PVP (Max de 18 joueurs, Online)
- Crossplay: Total
- Date de sortie : 5 mars 2026
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