Bungie promet de modifier les microtransactions dans Marathon

La monétisation de Marathon suscite des inquiétudes

Dès les premiers jours de sa sortie, Marathon, le nouveau jeu de tir par extraction de Bungie, a suscité à la fois l'enthousiasme et la critique des joueurs. Le renouveau tant attendu de la franchise classique du studio a été lancé au début du mois et a rapidement attiré l'attention par ses combats rapides et sa structure compétitive, mais son modèle de monétisation est déjà devenu un sujet de discussion majeur au sein de la communauté.

La monétisation sous les feux de la rampe

Les premières impressions des joueurs sont généralement positives en ce qui concerne le gameplay, confirmant que le jeu tient ses promesses. De nombreux utilisateurs ont fait l'éloge des mécanismes de tir précis et des affrontements PvPvE tendus, dans lesquels des escouades de trois joueurs explorent des environnements hostiles, collectent des butins précieux et tentent de s'extraire tout en affrontant des équipes rivales et des ennemis contrôlés par l'IA. Le style artistique distinctif et l'atmosphère du jeu ont également été largement soulignés comme des points forts au cours des premiers jours suivant la sortie du jeu.

Toutefois, des critiques ont été émises concernant les microtransactions et le système de passe de combat du jeu. Certains joueurs ont exprimé leur frustration quant à la manière dont les objets cosmétiques sont gérés, notant que certaines options de personnalisation nécessitent des doublons ou des achats supplémentaires pour être appliquées à plusieurs pièces d'équipement. D'autres ont affirmé que le pass de combat offrait une valeur limitée par rapport à des systèmes similaires dans d'autres jeux en direct, en particulier parce qu'il ne fournit pas suffisamment de monnaie premium par le biais de la progression pour compenser son coût.

 

 

En réponse à ces commentaires, Bungie a reconnu les préoccupations de la communauté et a indiqué que des ajustements étaient déjà à l'étude. Selon le développeur, les prochaines mises à jour pourraient inclure des changements dans la structure de monétisation et des améliorations visant à rendre les systèmes cosmétiques et la progression plus gratifiants pour les joueurs. Le studio a déclaré qu'il surveillait de près les réactions pendant la fenêtre de lancement et qu'il prévoyait d'affiner l'expérience au fur et à mesure de l'évolution du jeu.

Le lancement s'est également accompagné d'un débat distinct au sein de la presse spécialisée dans les jeux vidéo. Bungie a demandé aux critiques de ne pas publier d'articles complets sur Marathon avant la fin du mois, lorsqu'une zone de fin de jeu sera disponible. Le studio fait valoir que ce contenu représente une partie essentielle de la progression globale du jeu et qu'une évaluation du titre sans ce contenu pourrait être incomplète.

En tant que jeu multijoueur en direct, les premières semaines seront cruciales pour Marathon. La capacité de Bungie à résoudre les problèmes de monétisation tout en continuant à développer le contenu du jeu jouera probablement un rôle majeur dans la détermination de l'avenir du jeu. N'oubliez pas que vous pouvez facilement et en toute sécurité accéder aux clés PC Marathon les moins chères grâce à notre comparateur, à tout moment, si vous ne possédez pas encore le jeu.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Depuis l'époque de la couverture des tournois de MTG jusqu'à tout ce qui touche aux jeux, je m'intéresse aux derniers jeux et gadgets, car une fille n'en a jamais assez !

Les meilleures offres pour Marathon

Nachos
Nachos
12 mars 2026, 18:38
Pour moi le principe est simple : j’achète un jeu, puis éventuellement ses DLC s’ils apportent du vrai contenu. Mais les microtransactions, non. Quand je paie un jeu, j’estime que l’expérience doit être complète. Si un studio veut vendre des extensions plus tard, pourquoi pas, mais au moins c’est clair : tu paies pour du contenu réel, pas pour une monnaie virtuelle ou des cosmétiques. Le modèle jeu + DLC me paraît beaucoup plus sain et transparent que les microtransactions
bonneinne
bonneinne
12 mars 2026, 12:11 sur dlcompare.es
Hablando de cosméticos, en serio, ¿no podrían haber hecho algo más interesante? Inspirado en los mismos competidores, como Arc (compras o tomas un traje y te dan personalización completa), y aquí solo compras un estilo (un cambio de color), que no vale la pena
En parlant de cosmétique, sérieusement, ils n'auraient pas pu faire quelque chose de plus intéressant ? Inspiré par les mêmes concurrents, comme Arc (vous achetez ou prenez un costume et ils vous donnent une personnalisation complète), et ici vous achetez juste un style (un changement de couleur), ce qui n'en vaut pas la peine.
gennyshark
gennyshark
12 mars 2026, 10:18 sur dlcompare.com
Bungie has announced a change to the controversial €9.99 add-on bundle that includes 1,100 Lux, the game's premium currency. The problem, reported by many users, is that most cosmetic items in the in-game store cost 1,120 Lux, forcing players to purchase at least one additional €4.99 bundle (with 500 Lux) to redeem one. The community's reaction was immediate, and the studio decided to take swift action. With the update arriving this week, the €9.99 bundle will offer 1,120 Lux instead of the previous 1,100. Those who already purchased it will automatically receive an additional 20 Lux to make up the difference. However, the move doesn't address all the criticism: some fans continue to take issue with the price of cosmetics and the Premium Pass, which continues to offer a content level they deem unsatisfactory. In a post on social media, the studio states that it intends to continue monitoring fan feedback to improve the microtransaction system.
Bungie a annoncé une modification de l'offre controversée de 9,99 € comprenant 1 100 Lux, la monnaie premium du jeu. Le problème, signalé par de nombreux utilisateurs, est que la plupart des objets cosmétiques de la boutique en jeu coûtent 1 120 Lux, ce qui oblige les joueurs à acheter au moins un lot supplémentaire de 4,99 € (avec 500 Lux) pour en obtenir un. La réaction de la communauté a été immédiate et le studio a décidé de prendre des mesures rapides. Avec la mise à jour qui arrive cette semaine, le pack à 9,99 € offrira 1 120 Lux au lieu de 1 100 auparavant. Ceux qui l'ont déjà acheté recevront automatiquement 20 Lux supplémentaires pour compenser la différence. Cependant, cette décision ne répond pas à toutes les critiques : certains fans continuent de s'insurger contre le prix des cosmétiques et le Premium Pass, qui continue d'offrir un niveau de contenu qu'ils jugent insatisfaisant. Dans un message publié sur les réseaux sociaux, le studio déclare qu'il a l'intention de continuer à suivre les commentaires des fans afin d'améliorer le système de microtransactions.
corvus_haugland
corvus_haugland
12 mars 2026, 09:34
Plus on en apprend sur Marathon, plus ça donne l’impression d’un énième jeu live-service pensé d’abord pour la monétisation plutôt que pour les joueurs. Entre la monnaie premium mal calibrée, le pass de combat et tout l’écosystème de microtransactions, ça ressemble surtout à une boutique avec un jeu autour. Bungie avait pourtant une bonne réputation avec Destiny, mais là on dirait qu’ils répètent les mêmes erreurs. Si dès le départ ont a l’impression d’être pris pour des portefeuilles, ça risque d’être compliqué pour le jeu de durer sur le long terme
VicksB
VicksB
12 mars 2026, 09:24 sur dlcompare.es
Me alegro de que una compañía, como ha hecho ahora Bungie, lea las opiniones de los jugadores y modifique cosas o políticas como esta política de micro transacciones.
Je suis heureux qu'une entreprise, comme l'a fait Bungie, lise les opinions des joueurs et modifie les choses ou les politiques comme cette politique de micro-transaction.
Scibella
Scibella
11 mars 2026, 18:30 sur dlcompare.pt
Quando um jogo pago adiciona uma moeda premium com pacotes que não correspondem exatamente ao preço dos itens, ou sistemas que obrigam a comprar duplicatas para certos cosméticos, rapidamente dá a impressão de que tudo foi planejado para incentivar mais gastos. É uma pena, porque a jogabilidade de Marathon é forte e o jogo tem um potencial real. Mas se a monetização for muito agressiva, pode rapidamente minar a confiança dos jogadores e prejudicar a imagem do jogo. No final, tudo dependerá da reação dos desenvolvedores: se eles ajustarem o sistema para torná-lo mais claro e justo, a controvérsia pode rapidamente diminuir
Lorsqu'un jeu payant ajoute une monnaie premium avec des packages qui ne correspondent pas exactement au prix des objets, ou des systèmes qui vous obligent à acheter des doublons pour certains cosmétiques, on a vite l'impression que tout a été prévu pour inciter à dépenser plus. C'est dommage, car le gameplay de Marathon est fort et le jeu a un réel potentiel. Mais une monétisation trop agressive pourrait rapidement saper la confiance des joueurs et nuire à l'image du jeu. Au final, tout dépendra de la réaction des développeurs : s'ils ajustent le système pour le rendre plus clair et plus juste, la polémique pourrait rapidement s'estomper
fryzix
fryzix
11 mars 2026, 16:32 sur dlcompare.co.uk
If Bungie wants Marathon to run over time, they have every interest in being transparent and avoiding practices that give the impression of being manipulative. Community trust is easy to lose and very hard to regain. The problem is when the system seems deliberately designed to push players to spend more than expected with poorly calibrated virtual currencies. Personally, I have already bought the game, so for me it stops there. I have no intention of spending extra money on skins or premium currencies. If the content of the game is not sufficient on its own after purchase, there is a problem in the model
Si Bungie veut que Marathon dure dans le temps, elle a tout intérêt à être transparente et à éviter les pratiques qui donnent l'impression d'être manipulatrices. La confiance de la communauté est facile à perdre et très difficile à regagner. Le problème, c'est quand le système semble délibérément conçu pour pousser les joueurs à dépenser plus que prévu avec des monnaies virtuelles mal calibrées. Personnellement, j'ai déjà acheté le jeu, donc pour moi cela s'arrête là. Je n'ai pas l'intention de dépenser de l'argent supplémentaire pour des skins ou des monnaies premium. Si le contenu du jeu ne se suffit pas à lui-même après l'achat, c'est qu'il y a un problème dans le modèle
Criketos
Criketos
11 mars 2026, 14:20 sur dlcompare.com
When a premium currency pack does not even allow you to directly buy a skin and encourages spending a little more, it gives the impression of a system designed to force spending. Fortunately, Bungie seems to have reacted quickly to the criticism and is already planning adjustments. In the end, everything will depend on their ability to keep a reasonable monetization that does not give the impression of penalizing players who do not pay. Marathon has potential, but community trust is very important for the survival of the game
Lorsqu'un pack de monnaie premium ne permet même pas d'acheter directement un skin et incite à dépenser un peu plus, cela donne l'impression d'un système conçu pour forcer la dépense. Heureusement, Bungie semble avoir réagi rapidement aux critiques et prévoit déjà des ajustements. Au final, tout dépendra de leur capacité à conserver une monétisation raisonnable qui ne donne pas l'impression de pénaliser les joueurs qui ne paient pas. Marathon a du potentiel, mais la confiance de la communauté est très importante pour la survie du jeu
jjpasu
jjpasu
11 mars 2026, 14:16 sur dlcompare.es
Que el modelo de monetización se ajuste es una oportunidad positiva para todos.
L'adaptation du modèle de monétisation est une opportunité positive pour tous.
LaviBorra
LaviBorra
11 mars 2026, 12:56 sur dlcompare.es
No es simplemente ignorar las quejas, sino que ya han reconocido las inquietudes y piensan hacer ajustes. Eso, para mí como jugador, es una señal de respeto hacia quienes apoyamos Marathon, y demuestra que la experiencia de juego sigue siendo la prioridad, no solo las ventas.
Il ne s'agit pas simplement d'ignorer les plaintes, mais de reconnaître les problèmes et de prévoir des ajustements. Pour moi, en tant que joueur, c'est un signe de respect pour ceux d'entre nous qui soutiennent Marathon, et cela montre que l'expérience de jeu reste la priorité, et pas seulement les ventes.
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  • Informations techniques

  • Site officiel
  • Catégories : Action
  • Editeur : Bungie
  • Développeur : Bungie
  • Mode(s) : Solo, Multiplayer
  • Date de sortie : 5 mars 2026
Voir les détails et les prix de: Marathon
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