Marathon 1.0.6 : coop et stratégie au cœur des nouveautés
Marathon vient de sortir la mise à jour 1.0.6, et c'est l'un de ces correctifs qui modifie discrètement l'ensemble des sensations du jeu plutôt que de se contenter d'ajuster quelques chiffres. Il ne s'agit pas d'un changement de contenu tape-à-l'œil avec une nouvelle carte ou un nouveau mode, mais il touche à la fois à la progression, au jeu en équipe, à l'expérience en solo et à l'équilibre des armes. Le résultat est une expérience plus fluide et plus indulgente qui semble conçue pour maintenir l'intérêt des joueurs pendant de longues sessions au lieu de les faire fuir après quelques parties frustrantes.
L'un des plus grands ajouts est le nouveau système C.A.R.R.I., qui introduit une nouvelle façon de gagner des récompenses simplement en jouant intelligemment et en aidant les autres. Vous obtenez désormais des félicitations pour des actions telles que l'accomplissement d'objectifs, l'extraction réussie ou l'aide apportée à vos coéquipiers au cours d'une course. Vous pouvez ensuite les dépenser pour obtenir des récompenses utiles telles que des caisses d'équipement et des boosts de réputation. Il s'agit d'un changement mineur sur le papier, mais en pratique, il donne aux joueurs plus de raisons de coopérer au lieu de considérer chaque rencontre comme un combat à mort.
Ce qui ressort le plus de cette mise à jour, c'est l'attention que Bungie a portée aux joueurs solitaires et aux styles de jeu plus détendus. Les courses en solo semblent désormais plus viables grâce à l'augmentation des gains de progression et à des outils petits mais significatifs comme les options d'auto-réanimation. Il y a même une carte solo pour les débutants qui aide les nouveaux joueurs à apprendre le jeu sans se sentir dépassés. De plus, des fonctionnalités telles que la possibilité de faire équipe avec d'autres joueurs après une course réussie et même de ranimer les ennemis au lieu de les achever montrent une direction claire : Marathon essaie d'être moins punitif et plus social.
C'est exactement le genre d'approche que de nombreux joueurs apprécient déjà dans ARC Raiders. Ce jeu a connu le succès en laissant les joueurs choisir leur mode d'interaction, qu'il s'agisse de coopérer, d'éviter les combats ou de se concentrer sur la survie. Marathon semble aller dans la même direction, et c'est une décision intelligente. Tout le monde ne veut pas d'un JcJ à haute pression constant, et donner aux joueurs plus de contrôle sur la façon dont ils jouent conduit généralement à une communauté plus saine et plus durable.
Les changements d'armes bouleversent la méta
Outre les changements de progression, la mise à jour 1.0.6 apporte également une série d'équilibrages des armes. Certaines armes sous-utilisées ont été nettement améliorées, ce qui les rend plus fiables dans les combats réels, tandis que quelques options dominantes ont été atténuées afin de préserver l'équité. Les Railguns, par exemple, sont bien plus agréables à utiliser maintenant, avec un chargement plus fluide et une plus grande flexibilité dans le timing de vos tirs.
D'un autre côté, les armes qui commençaient à dominer la méta ont été ajustées. L'efficacité de certains SMG et tireurs d'élite a été réduite, et le Disinjecteur biotoxique, en particulier, a été fortement remanié pour réduire son pouvoir d'oppression. Ces changements ne bouleversent pas complètement le jeu, mais ils ouvrent la voie à une plus grande variété de chargements, ce qui est toujours bon signe.
Dans l'ensemble, cette mise à jour donne l'impression que Bungie a écouté attentivement les commentaires et a essayé de rendre Marathon plus accessible sans pour autant perdre son identité. Le jeu reste tendu et risqué, mais il offre désormais aux joueurs davantage de possibilités de réussite sans les contraindre à un style de jeu spécifique.
Si vous envisagez de vous lancer ou de revenir après une pause, c'est peut-être le bon moment. Et si vous voulez commencer sans payer trop cher, n'hésitez pas à utiliser notre outil de comparaison de prix afin d'acheter Marathon moins cher.
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Informations techniques
- Site officiel
- Catégories : Action
- Editeur : Bungie
- Développeur : Bungie
- Mode(s):
-
- JCJ (Max de 18 joueurs, En ligne)
- Crossplay: Total
- Date de sortie : 5 mars 2026
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