Lorsqu'un jeu devient aussi populaire et réussi que Baldur’s Gate 3, il est naturel que les fans commencent à demander des DLC - des extensions qui leur permettent de revivre leur voyage et de plonger encore plus profondément dans le monde qu'ils aiment. Bien que Larian Studios ait continué à soutenir le jeu par le biais de mises à jour régulières - parfois avec des ajouts majeurs tels que de nouvelles sous-classes, une personnalisation plus poussée des personnages et bien plus encore - le directeur du studio, Swen Vincke, a été clair : Larian est prêt à passer à autre chose.
La dernière mise à jour Patch 8 a permis à de nombreux joueurs de revenir sur le jeu et a été très appréciée pour son nouveau contenu. Cependant, malgré l'enthousiasme suscité par les nouvelles fonctionnalités, l'attente d'une extension DLC complète reste forte parmi les fans. Interrogé une nouvelle fois sur cette possibilité, Vincke a donné une réponse étonnamment franche.
Dans une nouvelle interview accordée à Gamespot, le sujet des DLC a refait surface. Lorsqu'on lui demande pourquoi Larian refuse de développer des DLC pour Baldur’s Gate 3, malgré son énorme succès, Vincke répond :
"C'est ennuyeux, c'est la réponse la plus honnête. Nous avons essayé d'être dans le business du DLC, nous en avons parlé avec Baldur’s Gate 3... il n'y a tout simplement pas de passion... Je veux dire, un joueur heureux, un business heureux, mais il faut aussi un développeur heureux pour un joueur heureux. Ce que nous faisons aujourd'hui rend les développeurs bien plus heureux".
Au départ, après avoir constaté l'incroyable succès de Baldur’s Gate 3, l'équipe a envisagé de créer des DLC :
"Vous avez un jeu énorme, un grand succès, et vous devez faire des DLC par-ci, des DLC par-là... et l'argent va s'accumuler !"
Cependant, après mûre réflexion, Larian s'est rendu compte qu'il valait mieux aller de l'avant avec de tout nouveaux projets plutôt que de rester enfermé dans l'univers des jeux d'aventure. Baldur’s Gate 3.
Quelle que soit l'opinion des fans sur l'absence de DLC, il est difficile de ne pas respecter la décision de Larian Studios. Si les DLC peuvent être à la fois rentables et agréables pour les joueurs, obliger les développeurs à créer du contenu qui ne les passionne pas aboutit souvent à des achats d'argent sans âme et sans inspiration. Larian a désormais de plus grands objectifs, de nouveaux projets ambitieux qui l'enthousiasment vraiment. Le studio se lance à corps perdu dans l'avenir. Bien que les détails concernant leurs prochains jeux restent confidentiels, Vincke nous assure que quelque chose de vraiment spécial se profile à l'horizon.
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