Dragon Ball: Sparking! ZERO est rapidement devenu le centre d'attention de la communauté des joueurs. Il a été reconnu pour ses points forts, mais aussi critiqué pour ses défauts. La popularité croissante du jeu a suscité des discussions animées, beaucoup reconnaissant qu'il s'agit d'un titre solide malgré de sérieux problèmes, notamment en ce qui concerne son mode en ligne, qui a été largement critiqué pour ses déséquilibres importants au niveau des personnages
Le tournoi officiel organisé par Bandai pour Dragon Ball: Sparking! ZERO s'est avéré décevant, de nombreux participants ayant exploité les mécanismes défectueux du jeu. Le tournoi français, en particulier, a laissé de nombreux fans découragés par les performances du jeu. Il est évident que le site Dragon Ball: Sparking! ZERO nécessite des ajustements importants. Bien que l'annonce récente de pénalités accrues pour les joueurs qui abandonnent la partie soit un pas dans la bonne direction, elle ne satisfait pas les joueurs qui demandent un correctif complet pour résoudre les problèmes d'équilibre du jeu. Heureusement, une mise à jour majeure a été confirmée pour le mois de décembre, laissant espérer des améliorations substantielles.
En novembre, Spike Chunsoft a annoncé via son compte X un prochain patch prévu pour décembre, promettant des ajustements à certains mécanismes de combat du jeu. Cette nouvelle a suscité de grands espoirs parmi les joueurs, car le jeu a désespérément besoin d'une mise à jour significative pour résoudre les problèmes actuels.
Bien que le correctif soit supposé sortir entre la mi-décembre et la fin décembre, aucune date de sortie officielle n'a été confirmée. Cependant, un utilisateur X, @MetalFreezer300, aurait découvert une première version du correctif. Des images de cette version ont été capturées sur un stand Bandai à Barcelone, offrant aux fans un aperçu de ce qui pourrait être inclus dans cette mise à jour très attendue.
- Mekanemu | Tamurex (@MetalFreezer300) 5 décembre 2024
Selon l'utilisateur, le mode écran partagé permettra désormais d'accéder à tous les stages du jeu, ce qui élimine la limitation précédente à la Chambre temporelle hyperbolique. De plus, l'écran de sélection des personnages a été remanié : les joueurs n'auront plus à naviguer entre les multiples transformations d'un même personnage. Au lieu de cela, les transformations sont désormais regroupées dans un seul préréglage de personnage, à l'instar de l'approche rationalisée de Budokai Tenkaichi 3. L'utilisateur a également mentionné des changements présumés dans les rendus et les modèles de certains combattants. Cependant, sans accès direct à la version mise à jour pour comparaison, ces changements ne sont pas confirmés.
Certains changements d'équilibre sont également évidents, les plus notables étant les ajustements de coût de certains personnages et compétences :
En plus de ces ajustements d'équilibre, plusieurs améliorations de la qualité de vie ont été introduites. Les joueurs peuvent désormais voir le coût en nombre de compétences pour les capacités et les transformations, ainsi que le Ki requis pour les compétences d'explosion spécifiques, directement sur l'écran de sélection du personnage.
Cette nouvelle a suscité des réactions mitigées de la part des joueurs. Du côté négatif, beaucoup ont exprimé leur déception quant au fait que l'une des fonctionnalités les plus demandées - la maladie du Ki de Budokai Tenkaichi 3 - soit toujours absente de cette mise à jour. De plus, certains pensent que les changements d'équilibrage sont insuffisants pour résoudre les problèmes plus généraux du jeu.
Malgré ces inquiétudes, la mise à jour est prometteuse. Les nouveaux changements suggèrent que Spike Chunsoft est à l'écoute des commentaires et travaille à apporter des améliorations significatives. Cependant, ces informations étant basées sur une fuite non officielle, il convient de les aborder avec prudence. Il est possible que le correctif contienne d'autres fonctionnalités ou ajustements qui n'ont pas encore été révélés.
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