Capcom a confirmé que Leon S. Kennedy sera le deuxième protagoniste jouable de son prochain titre Resident Evil Requiem, ce qui marque un changement important dans la narration et la conception du jeu pour la franchise. Auparavant, Grace Ashcroft, un nouvel agent du FBI, était présentée comme le personnage principal, guidant les joueurs à travers des segments de survival-horror. Cependant, certains indices laissaient entrevoir la présence d'un second protagoniste. L'inclusion de Leon promet maintenant de diversifier l'expérience du joueur, en offrant un contraste entre ses compétences de combat aguerries et la vulnérabilité de Grace.
Le jeu devrait répartir le gameplay entre les deux personnages, créant ainsi deux expériences en une. Les chapitres de Grace mettent l'accent sur la tension, la gestion des ressources et l'horreur psychologique, rappelant les mécanismes de survie classiques de Resident Evil. À l'inverse, les sections de Leon mettront l'accent sur ses capacités d'action, avec davantage de combats et de tactique, reflétant son passé de vétéran de Resident Evil 2 et Resident Evil 4. Cette dualité offre un plus large éventail de gameplay et peut plaire aux fans de longue date comme aux nouveaux venus à la recherche d'expériences variées.
D'un point de vue narratif, le retour de Leon a des implications majeures. Sa présence relie Resident Evil Requiem aux précédents opus, offrant une continuité dans un monde qui se remet encore d'événements tels que l'épidémie de Raccoon City. Capcom semble vouloir explorer des parcours émotionnels contrastés : La peur et l'incertitude de Grace face à la résilience confiante de Leon. Cette approche pourrait enrichir la narration en permettant aux joueurs de découvrir l'univers du jeu de deux points de vue distincts, chacun influençant le déroulement de l'histoire de manière unique.
Pour la franchise, cette structure à deux protagonistes représente une expérience notable. Des titres antérieurs comme Resident Evil 2 proposaient des campagnes à personnages multiples, mais Resident Evil Requiem semble souligner plus que jamais le contraste entre les modes de jeu axés sur la peur et ceux axés sur l'action. Si le succès est au rendez-vous, il pourrait influencer les futurs jeux Resident Evil à incorporer la narration multi-perspective comme un standard, mélangeant l'horreur traditionnelle avec des séquences d'action plus dynamiques.
Les réactions des fans et de l'industrie ont été fortes. De nombreux joueurs attendaient depuis longtemps le retour de Leon, et son intégration complète en tant que personnage principal jouable valide des mois de spéculation. Cependant, certains fans craignent que sa présence ne réduise l'intensité des séquences d'horreur, compte tenu de son expérience et de sa maîtrise du combat. La façon dont Capcom équilibrera ces deux styles de jeu déterminera probablement l'accueil réservé au jeu et influencera l'orientation future de la série.
Resident Evil Requiem est prévu pour le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC. Le jeu promet de fusionner le survival horror classique avec des séquences axées sur l'action, redéfinissant potentiellement la façon dont la franchise raconte ses histoires et engage ses joueurs. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser notre comparateur de prix avant d'acheter Resident Evil Requiem.
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