Marchand star
La série Total War développée par Creative Assembly, est sans doute l'une des plus grandes franchises de jeux de stratégie. Connue pour son aspect historique, Total War : Warhammer change la donne, en prenant place dans l'univers fantastique de Warhammer. Total War : Warhammer vous plongera au cœur d'une lutte sans merci, où chaque faction tente d'imposer sa domination sur l'Ancien Monde, tout en détruisant ses ennemis. Mais un menace plus grande encore plane sur l'Ancien Monde, les Guerriers du Chaos venus du nord, rependant la mort sur leur passage, veulent instaurer le règne des Dieux Sombres. Dans Total War : Warhammer, vous pourrez jouer avec quatre factions différentes : L'Empire L'Empire se joue de manière similaire aux factions traditionnelles de Total War, la diplomatie jouant un rôle majeur dans les premières étapes de la campagne, tandis que la suite se concentrera plus sur les batailles, l'Empire étant attaqué par le Chaos. L'Empire dispose d'un éventail équilibré d'unités proposant de nombreuses options. Cet éventail également très varié offre une grande souplesse en termes de stratégie, avec divers types de cavalerie et d'artillerie ou encore des mages. Avec des unités fortement spécialisées, il vous faudra donc trouver la meilleure combinaison possible afin d'équilibre les forces et les faiblesses de chacune. Les Peaux-Vertes Comprenant des orcs, des gobelins, des trolls, des géants et des araignées, les Peaux-Vertes disposent d'une grande variété d'unités, leur permettant de s'adapter à n'importe quelle situation sur le champ de bataille. Les Peaux-Vertes ne vivent que pour combattre, de trop longues périodes de paix pourraient les conduire à s'entre-tuer, il vous faudra donc les maintenir en état de guerre permanent afin d'éviter que votre armée ne s'anéantisse elle-même. La résolution des querelles entre les tribus sera essentielle pour les unir et créer un Waaagh!. Les Comtes Vampires Les héros et les bâtiments Comptes Vampires peuvent générer de la corruption vampirique dans les provinces de la carte de campagne. Les Comtes Vampires n'ont pas d'unités à distance, il vous faudra donc combattre au corps à corps. Grâce à leur infanterie, une cavalerie rapide et beaucoup d'unités magiques, combinées à l'immunité contre la panique et aux excellentes unités volantes, les Comtes Vampires sont excellents dans les attaques agressives et les manœuvres audacieuses. La maîtrise de la nécromancie permet aux nécromanciens de ramener à la vie les guerriers tombés au combat, vous permettant de grossir vos rangs. Les Nains Les Nains, contrairement aux Vampires sont des spécialistes de la guerre d'usure. En mettant l'accent sur des lignes de défense stables, une puissance de feu accablante et des progrès réguliers plutôt que sur des manœuvres brillantes, les nains sont une faction défensive, requérant de la patience. L'aspect défensif solide des nains est très efficace, mais il vous faudra faire preuve de prudence, et surtout adopter la bonne stratégie. Les Nains ont également une très bonne résistance à la magie, bien qu'ils ne puissent pas l'utiliser. Ils ont également la possibilité de se déplacer sous terre, afin de traverser des territoires dangereux, ou de prendre leurs ennemis à revers. Total War : Warhammer dispose également de nombreux DLC enrichissant encore plus votre expérience de jeu.
Total War: WARHAMMER
La série Total War développée par Creative Assembly, est sans doute l'une des plus grandes franchises de jeux de stratégie. Connue pour son aspect historique, Total War : Warhammer change la donne, en prenant place dans l'univers fantastique de Warhammer. Total War : Warhammer vous plongera au cœur d'une lutte sans merci, où chaque faction tente d'imposer sa domination sur l'Ancien Monde, tout en détruisant ses ennemis. Mais un menace plus grande encore plane sur l'Ancien Monde, les Guerriers du Chaos venus du nord, rependant la mort sur leur passage, veulent instaurer le règne des Dieux Sombres. Dans Total War : Warhammer, vous pourrez jouer avec quatre factions différentes : L'Empire L'Empire se joue de manière similaire aux factions traditionnelles de Total War, la diplomatie jouant un rôle majeur dans les premières étapes de la campagne, tandis que la suite se concentrera plus sur les batailles, l'Empire étant attaqué par le Chaos. L'Empire dispose d'un éventail équilibré d'unités proposant de nombreuses options. Cet éventail également très varié offre une grande souplesse en termes de stratégie, avec divers types de cavalerie et d'artillerie ou encore des mages. Avec des unités fortement spécialisées, il vous faudra donc trouver la meilleure combinaison possible afin d'équilibre les forces et les faiblesses de chacune. Les Peaux-Vertes Comprenant des orcs, des gobelins, des trolls, des géants et des araignées, les Peaux-Vertes disposent d'une grande variété d'unités, leur permettant de s'adapter à n'importe quelle situation sur le champ de bataille. Les Peaux-Vertes ne vivent que pour combattre, de trop longues périodes de paix pourraient les conduire à s'entre-tuer, il vous faudra donc les maintenir en état de guerre permanent afin d'éviter que votre armée ne s'anéantisse elle-même. La résolution des querelles entre les tribus sera essentielle pour les unir et créer un Waaagh!. Les Comtes Vampires Les héros et les bâtiments Comptes Vampires peuvent générer de la corruption vampirique dans les provinces de la carte de campagne. Les Comtes Vampires n'ont pas d'unités à distance, il vous faudra donc combattre au corps à corps. Grâce à leur infanterie, une cavalerie rapide et beaucoup d'unités magiques, combinées à l'immunité contre la panique et aux excellentes unités volantes, les Comtes Vampires sont excellents dans les attaques agressives et les manœuvres audacieuses. La maîtrise de la nécromancie permet aux nécromanciens de ramener à la vie les guerriers tombés au combat, vous permettant de grossir vos rangs. Les Nains Les Nains, contrairement aux Vampires sont des spécialistes de la guerre d'usure. En mettant l'accent sur des lignes de défense stables, une puissance de feu accablante et des progrès réguliers plutôt que sur des manœuvres brillantes, les nains sont une faction défensive, requérant de la patience. L'aspect défensif solide des nains est très efficace, mais il vous faudra faire preuve de prudence, et surtout adopter la bonne stratégie. Les Nains ont également une très bonne résistance à la magie, bien qu'ils ne puissent pas l'utiliser. Ils ont également la possibilité de se déplacer sous terre, afin de traverser des territoires dangereux, ou de prendre leurs ennemis à revers. Total War : Warhammer dispose également de nombreux DLC enrichissant encore plus votre expérience de jeu.
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